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602 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/15(月) 00:56:58.36 ID:gIn+bwtA - 例え高レベルでもPCに大きい役目とか使命持たせられる展開苦手なのは俺だけかな
プレイしててもそんな重役任せないでくれと思ってしまう 選択肢出たら条件反射的に断ってしまうくらいに 作中に重要人物NPCが他にいて PC達はあくまで大勢の中の一冒険者・一戦士扱いだけどその役目はしっかり果たす、って展開の方が プレイしててしっくりくるんだわ俺の場合
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623 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/15(月) 21:44:40.70 ID:gIn+bwtA - ムカつくってほどじゃないが昔のシナリオで
依頼人同行で目的地に向かう途中で困っている商人に依頼持ちかけられて 受けるとタイムロスするが本来の依頼と両方とも期限内にこなすと最高評価が付く、ってのがあったが 依頼中しかもその依頼人同行中に他の依頼受けるとか信義的に駄目だろ…と思って断った身としては それでクリア評価下がるのはちょっと腑に落ちないな、と思った事あったな
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632 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/15(月) 22:24:53.57 ID:gIn+bwtA - 作者側にも映画や小説でもよくある胸糞展開を作ってみたいという欲求もあるんだろうなとは思う
しかもそれだけに留まらずそうならないルートも作ってくれてるのは正直ありがたい ただそれをあくまで邪道ルートのようにするのはいただけないというかと勿体ない思えてくるのよな 要はPC達の頑張りで胸糞回避した、ってのはプレイヤーにとっては喜ばしい事なんだから
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