トップページ > 同人ゲーム > 2016年08月11日 > ls+Wrkzs

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合27【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【ウディコン】ウディタ企画総合27【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net
683 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 11:56:32.10 ID:ls+Wrkzs
バッドエンド批判に関しても、自分のフラグミスでバッド行きになりやすくなったの棚に上げてグチグチと言ってたから
そういう不満とかを考えたまんま口に出しちゃうタイプなんだろう>トラスティアの作者
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690 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 12:29:23.10 ID:ls+Wrkzs
うーむhourglass使ってトラスティアのコンボムービーでも作ってみようかと思ったが
hourglassの使い方がさっぱりわからん……俺はTASさんにはなれんらしい
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693 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 12:34:38.96 ID:ls+Wrkzs
>>691
とりあえず起動してコマ送りで動かすことは出来た
だがコマ送りしながらキー入力が自分のPCの同時入力制限とかの具合か上手くいかなくてな
キー設定を色々いじればいけるのかもしれんが
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700 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 12:58:50.90 ID:ls+Wrkzs
>>697
ヴァルキリープロファイルは触ってすらいないが
動画で見た感じだと確かにそのまんま
だがトラスティアの方がよりテンポよくフルボッコにできる感じで戦闘は面白いよ
フィールド効果を活用したりAIに使わせる技をうまく操ったりと考える部分も多い
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705 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 13:33:44.87 ID:ls+Wrkzs
おうちにかえろうクリアできた人いる?
30分迷子になったところで心が折れたんだが
なにこのストレスゲー
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714 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 13:58:42.64 ID:ls+Wrkzs
>>707
同じ作者ってだけでノーセンキューですわ

>>710
なんか豪華な鍵と銀色の鍵は手に入れたけど、館の場所が分からん
森って無限ループになってね?
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716 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 14:12:49.84 ID:ls+Wrkzs
館の場所わかったよ……あんなん分かるかちくしょうめ
一応クリアは出来たが結局何も分からないで終わった
ああ時間を無駄にした
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719 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 14:18:12.92 ID:ls+Wrkzs
これは行くところに行けば立派な病名を付けてもらえそうですね
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723 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 14:22:19.94 ID:ls+Wrkzs
>>720
俺もマジキレた
何がキレたって糞の塊の乗り越えた後に待っていたエンディングのくだらなさ
伏線もなんもなしに「とりあえず殺しとけ」って感じ
いや、隅々まで探索するなんていう苦行、俺にはとてもできなかったから見つけてない伏線があるのかもしれんが
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728 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 14:28:53.35 ID:ls+Wrkzs
>>727
wikipedia先生はうでずもう派みたいだな
こういうのは何が正解って一概に言えないもんだが
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734 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 14:54:19.23 ID:ls+Wrkzs
糞ゲーの口直しにバケモノハイツやったがサクっと詰んだ
もういいや

>>732
一応ヒントあるんだな……だがそれって後から見たらヒントだったのかって分かる類の物だよな
あまりに大量に無意味なものがあるせいで真面目に考える気力が削がれるし俺には無理
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738 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 15:51:49.07 ID:ls+Wrkzs
あー、気持ち切り替えてほかのゲームをやろうと思ったがやっぱり気になる
バケモノハイツで熊を殺した後の病院っぽいマップで行先が分からん
右端のあたりで小部屋にワープできるポイントがあるが、扉が開かないし鍵っぽいものも見つけられない
助けてくれ
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740 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 16:22:52.47 ID:ls+Wrkzs
>>739
無反応の所を何回も調べろとか分からねえよ!
で、豚に閉じ込められてベッドの近くに抜け道あるって言われたんだが、抜け道が見つからん
もうやだこのゲーム
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743 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 17:00:45.99 ID:ls+Wrkzs
また「何回か」パターンかよ!くそっくそっ
せめて何か音とか主人公のセリフとかでそこに何かありそうな感じを出せよ!
親切に教えて下さりありがとうございます。
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745 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 17:14:44.29 ID:ls+Wrkzs
バケモノハイツ、レスで助けてもらったのにすまんが自分にはこのゲーム苦痛だわ
謎解きが好きなら楽しめるんだろうけど
意味のない「謎解きのための謎解き」はめんどくさいだけだ 謎が浮いてる
そこに謎がある必然性まではなくても、せめて世界観とか雰囲気作りに繋がる物がいいな
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747 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 17:39:56.51 ID:ls+Wrkzs
バケモノハイツ、作者サイトのヒントをガン見してend1見れた
最近endrollやったばっかりだから劣化品に見えてしまった
ベッド動かせることに気が付かず詰まりかけたぜ……なんで反応するのが1マスなんだよ
他のエンディングはいいや
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754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 19:10:36.87 ID:ls+Wrkzs
とりあえずEND2に到達
END1は事実上ENDじゃないじゃんこれ、END2はまったく別の話
めんどくさい部分は多いけど謎解きが無くなった分、進める上での苦痛はいくらか減ってる
途中で投げられたら意味のない構成なのに、なぜ最序盤に苦行の連続でEND1をエンディング扱いしてしまったのか

ブタさんがチャーシューになる前に〜は笑ったが作品の空気に合わなすぎで萎えた
このテキストの人はホラーじゃなくてギャグ方向で書いた方が合ってるんじゃないか?
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757 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 19:17:51.80 ID:ls+Wrkzs
>>755
もうやめようと思ったところで>>749を読んでつい……
大体の設定は分かったし他のENDがどんな感じかおおよそ読めたからゴミ箱突っ込んだ
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767 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 20:28:50.81 ID:ls+Wrkzs
>>759
引き込みはド下手
ここのレスが無かったら開始10分ゴミ箱ダンクだわ
評判見てなければそもそもダウンロードもしなかったけど
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769 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 20:49:50.21 ID:ls+Wrkzs
>>768
何を基本とするか分からん、とりあえずドラクエFF的なのは無いかな?
RPG全般で言うならトラスティアが自分の中ではトップ
ウルファール(仮)、77ジョブも割と楽しめた
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775 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/11(木) 22:45:51.30 ID:ls+Wrkzs
>>770
いらなかったというか、どうせ5日目くらいで行く場所なくなるから
あってもなくてもどっちでもいいって印象
強いて言えば魔王城に入れるのを一日早くしてほしいくらい


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