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名無しさん@お腹いっぱい。
591
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591 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/10(水) 17:58:15.23 ID:hrlKTGOO
げるちょな、随分前にもよくわからなかった複線回収で
同じ内容を言ってる人いたが、自分も猫に関する事ぐらいだった。
(伝説の猫と、いろんな時代にいた猫はどういう関係?、同じ猫?、子孫?)

それ以外で、他に回収されてない複線が多いってどんな事だろ?

ただ単純に、探索おろそかにして早解きして
ヒント教えてくれる人を無視とか、サブイベの存在自体に
気づかなかっただけってオチじゃ?
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614 :591[sage]:2016/08/10(水) 19:21:10.57 ID:hrlKTGOO
>>599
…?  まあ、自分はその猫の一点だけだけどね。
操作とかの不満等は同じくあったが、楽しめた。

>>598
まあ、あんまり言っちゃネタバレになるんで言えないけど
>ストーリー上重要な部分はどんなプレイスタイルでも
>気付けるように作っておかないと

そのストーリーに関する重要そうな事柄で疑問に思う事が、自分は
猫(上では間違えたんでついでに訂正w、「いろんな時代」じゃなくて伝説関係と回想だけ?に出る猫)
に関する事だけだったんで
(さんざん書かれてるが、長いイベント多いうえに、終盤に怒涛?のネタバラシが一気にくるんでわかりずらくはあるが)
未回収ってそんなにあったっけ?と思ったもので。

メインストーリーにはあまり関係してこないが、色々悩んでいたりする人達も
サブイベを進めなければ、
話が中途半端で進展しない+それに絡むキャラもだだいるだけの人になったり…で
それを伏線未回収と思いこんだんじゃないかな?と。

サブイベの残り数とヒント教えてくれるキャラも、うろ覚えで間違ってるかもだけど
改善すべき点か、最後の方で別のことしてたのが、たしかイベントシーンで場所移動した後に
別の家にいるはずが、いきなりその家の中にいるだけだったから、話しかけずにそれっきり?だと気づかず終わる…
それでかな〜と推測した次第です。 長くなって失礼。


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