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124 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/08(月) 00:05:04.83 ID:s1zhuSPV - テスト版に触れる以上、もはや自身がそのゲームを楽しめなくなるのを承知でやるしかない。
しかし、必ずテスト版を一般公開だと誤解する者がいて、挙げ句の果てには他所で宣伝したりするから困る。 例えば http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1460865046/154 http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1460353037/127
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- 【ウディコン】ウディタ企画総合27【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net
425 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/08(月) 09:21:45.02 ID:s1zhuSPV - TRI の低速移動ってのは、オプションで角度修正 50Px とかにした状態を指しているんだろうか?
エンディングまでやってみたが、始終敵とではなく操作性と戦うようなゲームだな。 基本的にはザナックの 0 番チップだけで戦ってるようなものなので、非常にストレスが溜まる。 アーマー / 残弾ゲージの位置がいちいち移動するのもイライラする。 かなり画面外に対しても判定があるようなので、画面外の敵の位置を示すマーカーを表示したり、 フルオート連射を実装したりするともっと遊びやすくなる気がした。
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457 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/08(月) 22:11:51.64 ID:s1zhuSPV - ところでウディコン作品のいくつかのフォントが小汚くなるのは何だろうか。
ある特定のフォントが指定されている場合、Windows 10 だと汚くなる? 理想 https://pbs.twimg.com/media/CoIf5aPUAAA-m3k.jpg 現実 (こちらの環境) http://f.xup.cc/xup4lnbexlb.png 例としてふと思い出したのが TRI だというだけで、 Rush Dungeon の武器の強化度の数値や所持金なども同様になる。 勿論、他の箇所や他のゲームのフォントははっきりくっきりとしている。
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465 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/08(月) 23:15:41.85 ID:s1zhuSPV - >>459
おかげで原因が分かった。 皆がそうだったり OS の問題やでないというなら… という事で、試しにウディタをソフトウェアモードで起動してみると問題なかった。 そこでグラフィックボードの設定を見直し、 「アンチエイリアシング - FXAA」を OFF にする事で解決できた。 ウディタ製をプレイするときは自動で OFF になるようにすれば問題なさげ。
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706 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/08(月) 23:19:58.45 ID:s1zhuSPV - >>705
ツクラー曰く、スマイルゲームビルダーはツクールよりも画一的なゲームしか作れなさそうだとの事。 あくまでも予想の伝聞なので本当かどうかは知らない。
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