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404 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/08(月) 03:29:16.64 ID:iASiaO2c - 16.箱庭フロンティア[7/24]
リソース管理サイコロゲーRPG 基本スペックの低い魔法使いが運に左右されやすい気がするが 順次解放されていく職ごとにある程度攻略法を固めるまでが序盤 単純にイベントとマスの種類をもっと増やしてくれると長く遊べる 作者の作品の中では一番好みではある 17.Rush Dungeons!β[7/24] 一番必要なのは説明書、のオート戦闘ゲー。 とりあえず遊んでいれば感覚で仕様は掴める、ステータス関連わかりにくいけど 装備部位で攻撃と防御でバランスとったり、射撃特化装備にしたり 装備強化やステの割り振りの配分、つきまとうお金の消費の問題の中で管理を考えるのは楽しいし アーマードコアばりのゴテゴテ武装でキャラが動くのは見た目もイイ。 ただリスタートもオートなのでダンジョン攻略のメリハリがちょっと乏しい感じがする 説明書つけてくれ 18.旅人の手記 いわゆる各地でたくさんあるクエストを受注しておつかいをするRPG マップに入るたびにBGM名が書かれるのが何故かイラっとする 19.恋と友情の常識(ファイト)[7/24更新] 推理。各人に証言を聞いて正解を選択するだけ なのだが、数行で終わる証言よりも 一人一人が語る人生観やらポエムのほうが改行やらページ送り使って文章量が多いので ついつい連打してしまい証言を逃すようなゲーム
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