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362 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/07(日) 13:26:45.35 ID:Z4SuvgSu - >>360
雇う順番とか誤差だよ誤差 上から順にパパッと雇用して、終わり まあ、雇用に限らず色々な工夫しても成果が誤差すぎてゲーム性無くなっていくんですけどね >>361 リリーナを入れていても必須クエストに漏れがあるとダメだったはず 今バージョンでは闘技場はノーマルor真の判定にしか使われてない
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363 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/07(日) 13:28:54.59 ID:Z4SuvgSu - >>358
適当に連打するだけで1/3くらいは防御できるし 普通にクリアするだけならノーガードでも十分だったりする(要:お料理) 自分はああいうタイミングはかるの苦手だから敵ターンは適当プレイ
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366 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/07(日) 14:13:17.57 ID:Z4SuvgSu - >>365
そういうのをバランス悪いと見るか、 「○○ゲー」だと気付かせるところまでプレイさせるのが作者の意図なのか 結構判断が微妙だったりするよね
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370 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/07(日) 14:50:28.69 ID:Z4SuvgSu - 【60】追竜記
まだ序盤だけど地味なストレス要素が溜まってプレイが辛い、これ面白くなるの? ・多い誤字 ・いちいちカーソル移動してターゲット指定するのがテンポ悪い ・セーブが分けられない(固定敵倒してセーブしに戻ったら復活しやがった) ・次マップへ繋がってるのか、ただの画面端なのかが分からない
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106 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/07(日) 15:09:06.08 ID:Z4SuvgSu - >>39
やってみればわかるが、実際はその数倍のプレイ時間になるであろう高難度やり込みゲー 並みのプレイヤーじゃ普通のクリアもままならず、パーフェクトクリアは不可能では?などと噂されていたレベル 今はパーフェクト報告出てるけどね
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372 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/07(日) 15:16:15.55 ID:Z4SuvgSu - >>371
それがベターだと思う カーソル移動がゆっくりな割に狙った所に合わせにくいのはなんなんだろう? 色々と惜しいゲームだと感じた
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