- 【ダブルプリンセス】Plainsoft Part7 [無断転載禁止]©2ch.net
205 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 19:23:52.27 ID:Vei3httF - 強殺陣のほうが人気なようなので思い切って破壊の魔力を主軸に魔法路線で進めてみた感想
・共通点 破壊の魔力二種、対応属性&魔法強化、三人分の魔速変化の盾はやはり必須。 一人くらい物理攻撃役もとい盾役を用意して、雑魚戦でもボス戦でも残り三人で暴れまわるのがやりやすい。 回復力が落ちるのが難点だが属性回復と強化手段さえあれば何とか押し切れた場面もある。 使い勝手は水>風>炎>雷>属性無し=ビーナスマジック=毒、やはりメインキャラを擁するからなのか水属性が強い印象だった。 ・水(メリル、レイン、アリエラ) 装備品、攻撃範囲、補助スキル、コマンド回転率もろもろを考慮すると魔法関係では一番使いやすい。 杖や魔術書で超越を能動的に強化できるものもあるので、ゴリ押し用としても強く属性回復装備品も優秀。 個人的には最大の稼ぎ場であるザナード砂漠との相性がいいのもでかい ・風(シェルミ、モーゼフ、ジュノア) 全体攻撃持ちで魔攻や属性強化を確保しやすい人が三人いて、比較的通りがよいので対雑魚評価は高い。 ヴァンフレーシュで強力な単体攻撃と風属性強化を確保できるジュノアが、一番伸びしろある印象 ・炎(メルドーラ、ロジェンス、マージョリー、スピッキー、エバーニス) メルドーラはきちんと強化すれば炎の審判撃ってるだけで活躍できる。ロジェンスは性能は素晴らしいが加入タイミングが… 残り三人は耐久力か魔攻自体がちょっと怪しく、他の属性向けに炎属性武器持たせた方がよさげな雰囲気がある。 あと全体魔法攻撃が乏しい。雑魚戦を炎属性で押すなら物理系の方がやり易そう ・雷(マロン、シェナ、マルク、ダノー) マロンはちょっとの強化で問題なく実戦に投入できるが、マルクは脆弱、シェナは知神の聖弓あたりがないと辛い。 ダノーに至っては全体苦手&共鳴によるサポート能力が強いもんで雑魚戦での火力には使いにくい。 なので雷属性は魔法は弱くて、物理だと強いというイメージができてしまった。 ・毒(ミル) そもそも毒自体が単独の強敵やボス戦向けという位置づけらしい。多分イビルレゾナンス構築が出来れば強い。 ・属性無し+ビーナスマジック 属性のない魔法は伸びしろがないせいで、格下の雑魚退治以外の仕事は辛い。 ビーナスマジックは超越確保と発射用武器が三人分あればラスダンの雑魚には使えるが、ボスは物理の方が手軽。
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