トップページ > 同人ゲーム > 2016年08月01日 > TlwBzMtp

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名無しさん@お腹いっぱい。
【Einherjar Saga】エインヘリヤル・サーガ [無断転載禁止]©2ch.net

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821 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 02:34:30.28 ID:TlwBzMtp
バッステの付与率は多分スキル毎の基本確率×耐性×LUK差って感じかな
このゲームでそのままになってるか判らんけど、ACEデフォだと(1000+攻撃側LUK−防御側LUK)/1000の倍率が掛かる
つまり防御側のLUKが攻撃側+1000以上だと絶対に食らわないし、攻撃側のLUKが防御側+1000だと表記の2倍の確率で食らう
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823 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 17:06:40.29 ID:TlwBzMtp
なんとなくEXTRA堕天死相手にちょっと試してみた
LUK3991でロストタイム使ったら10回くらい連続で成功したけど、LUK3881だと10回くらい連続でMISS
基本成功率が10000%とか極端に高い数字になってて、敵のLUKが4900付近だと仮定すると腑に落ちる感じ

LUK上げてロストタイムに特化するスタイル結構強そうだけど
火力型と違って敵ステがインフレすると全く無意味ってのが難点やね
パーフェクト嵌め勝ちか歯が立たないかの二択
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826 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 19:25:34.49 ID:TlwBzMtp
現状ある程度整うとEXTRA堕天死も適当でワンパンなんで
最適とか突き詰める状況がない感じではある
レイドボス追加されたら、どんな能力が必要になるかだね
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833 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 20:56:11.33 ID:TlwBzMtp
言いたいことは判るけど1.045やん
このゲームのパッシブって基本は乗算なんだけど
トレジャーとぜにげばは加算なんだよな
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839 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 22:33:02.67 ID:TlwBzMtp
カードは箱前でセーブしてリロード繰り返さないとまともな補正付ほとんど出ないんで
その虚しい作業に耐えられるかどうかで有用度が決まる


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