トップページ > 同人ゲーム > 2016年08月01日 > KbtYqtp7

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合26【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net
●ニコニコ自作ゲームフェスその6 [無断転載禁止]©2ch.net

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【ウディコン】ウディタ企画総合26【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net
742 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 16:30:47.48 ID:KbtYqtp7
>>741
良かったな惨事にならなくて。
>>740
なんのリスクもない無料のゲームプレイと、何百時間や何千時間掛けて制作したものを同列にしちゃあかんだろ
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977 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 19:00:16.69 ID:KbtYqtp7
ぱっと思いつくのはMMORPGだな。これをテーマにした話を藤子やら手塚が作るのは不可能
二人の死後に考え出されたものはすべてこの範疇
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981 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 21:48:16.82 ID:KbtYqtp7
なんか脇道にそれてる感があるけど、手塚やら藤子やらを神格化しすぎだと俺は言いたい。
手塚や藤子が考えうるすべてのテーマをやってるから新しいことなんて考えるだけ無駄、なんて考えじゃ
スプラトゥーンもマイクラも生まれようがない。
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789 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 22:52:19.91 ID:KbtYqtp7
自由落下のアイディアは、俺がゲーム中のミニゲームとして作ろうとしてたものと同じだな。先を越されたなぁ…
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791 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 23:01:26.88 ID:KbtYqtp7
あえて言うなら、ページ数をクリックするかキーボードのボタンで飛べるようにもできてたら良かったよね。テンキーで数字を指定できてもいいかも。
あと一括で文字が表示されるようにするとか。
あと文字表示中にボタンを押すと文字表示がスキップされてて欲しい。
とは言うものの、ページ数じゃなくてパラグラフ(って言うの?)単位で飛べるところは大いに参考になりました
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793 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 23:06:26.56 ID:KbtYqtp7
あとこのゲームには俺の考えたアイディアが幾つか実装されてないので、まあまだ差別化は図れるかな。たとえばそのうちの一つは
サイコロツールが付属されてて、ゲーム中にいつでも振れるとか。
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794 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 23:11:15.37 ID:KbtYqtp7
と思ったら自由落下の作中でも触れられてるけど、栞やら落書きでのアイテムやステータス管理が実装されてるゲームはすでにPSPであるじゃないか。
うーむ、誰かが思いついててもおかしくはないと思ってたけど、やっぱりって感じか…まあこれだけゲームで溢れてるんだからダブリはしょうがない


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