- 【Einherjar Saga】エインヘリヤル・サーガ [無断転載禁止]©2ch.net
824 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 18:15:44.48 ID:ApEja/fw - そこまで行くと聖王の鎧量産すれば良いATK・MAGと違ってLUKは伸ばすの怠いのが響くな
スリープとパラライズ通らなかったら普通に火力攻めできる構成の方が無難 まあ超強化するのにとりあえず聖王の鎧ってバランスもどうかと思うが 弱体化するか重ね着できなくするかしないとただの鎧作成ゲー
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827 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 19:31:34.79 ID:ApEja/fw - 自由度高そうに見えて結構選択肢狭いんだよなこのゲーム
最適解である必要はないけどある程度沿わないとただ怠いだけ
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836 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 22:13:51.74 ID:ApEja/fw - >>834
序盤はむしろ属性重ねた方が良い キャラに詳しくないなら色散らした構成だろうし 強属性相手ならカスダメになるキャラがいると便利 中盤以降は色関係なしに補正重視 カード1枚でATK+30以上とか普通に手に入る カード本体の補正+追加補正×5でヘタな魔装具より強くなる さすがに外せないメンバーの弱点になる時は差し替えるけど
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