トップページ > 同人ゲーム > 2016年08月01日 > Ajs2rsOW

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合26【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net

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688 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 05:31:13.02 ID:Ajs2rsOW
66番たまに範囲外の敵攻撃するバグが治ったせいで難易度上がってる……
つまり前バージョンはそんなチートバグがあってもあの鬼畜難易度だったって事か(白目
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703 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 09:31:57.98 ID:Ajs2rsOW
現状では高機動高耐久の敵は高火力でごり押しするしかないからな。
ステージ4を前バージョンでクリア&アプデ後パーフェクトしたが、ファイター大量配置しか解が無かった。
それ以降のステージもファイターか魔法使いの二択。

せめて遅延ユニットと速射ユニットがもう少し使いものになるならやりようもあるんだけど。
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705 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 10:16:57.59 ID:Ajs2rsOW
ファイターの攻撃力で数珠繋ぎラッシュ間に合ったっけ?
と思ってステ4見たらHP3000の敵がバージョンアップでHP1000まで減ってて吹いたw

これでもムズイってもうダメかも分からんね(´・ω・`)
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713 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 11:49:18.34 ID:Ajs2rsOW
66は他のTDと違ってユニット毎の特色が小さいのがな。
どれもそこそこの火力と速度持ってる代わりに尖ってる部分も少ない。
だから結局火力とコスパ見て総合的に優れたユニット選ぶという結論になる。

デバフ系は遅くて低火力で良いからもっとデバフ効果出して欲しい。
火力系は遅くて良いからもっと攻撃力欲しい。
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721 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 13:40:02.65 ID:Ajs2rsOW
他のゲームの息抜きでセントレイルやってたがこれが一番熱中してるかも
初見はそこまで面白いとは思わなかったのに不思議なもんだ
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792 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/01(月) 23:06:07.06 ID:Ajs2rsOW
セントラントレイルバージョンアップ来たな


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