トップページ > 同人ゲーム > 2016年07月26日 > UZH91VBG

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合26【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net

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【ウディコン】ウディタ企画総合26【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net
130 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/26(火) 01:20:18.08 ID:UZH91VBG
1、ゴリラのレクイエムR
個人的にあまり楽しいとは思えなかったけれど、独特の雰囲気で見事に統一されているため強い個性を感じました。
プレイ中はゴリラに集中するためメンタルをあらわす数値を確認しにくいので、減少中か上昇中かによって表示色を変えると感覚的にわかりやすくなるのではないかも。

2、ぼら猫パズル
快適にプレイできるのが好印象です。ついつい続けてしまいます。シナリオにもう一工夫欲しいと思いました。

3、御伽の国のゴミ箱姫
とても楽しそうな設定なのだけど、自分には難しすぎました。
最初のステージの最初の氷の床を突破できない…。
初プレイ時は中央のゴミを拾えず扉を開けれなくて、2度目はオオカミに追いつかれて死ぬまで身動きが取れなくなりました。なんとかハマリを回避できる措置があればと思いました。
文章表示後にウェイトがあるのは個人的には少し苦痛です。

4、monsters and jewelry
24日時点で、ぼくにはダウンロードできませんでした。
スクリーンショットを見ると面白そうなのに残念。

5、怪人げるちょなの森
口は悪いのに言っている内容は親切、そんなげるちょなさんに魅力を感じました。
決定キー押しっぱなしで文章表示が進むので、読めなかったことがありました。画面切り替わり後に操作キャラがどこにいるのかわからないことがありました。
ゲーム機能をとても丁寧に説明してくれるのですがどうもぼくは謎解きが苦手なようで、盾を入手後詰まって進めなくなり残念です。

6、Hologram
難易度を低くしてプレイしたらサクサク進め2周しました。
戦闘は戦略性などが必要なく物足りなかったけれども快適ではありました。家族を探す少女が印象的でした。

7、おうちにかえろう
どこに進めばいいのかわからず、総当たり的にうろうろ歩かないといけないのはとても苦痛でした。
マップチップの通行設定とかマップ切り替え時の出現場所など他にも気になる点がありましたが、やはり何よりもそれが一番きつかったです。
素材がいくらかわいくてもプレイする意欲には結びつきませんでいた。ただあちこちで見られる絵本の絵はとても素敵でした。

8、収穫機道ろぼふぁーむ
コツがわかると成果が上がり、工夫のしがいがあります。コミカルなイラストも好印象。
プレイヤーの望むツボを押さえたバランスのいい作品です。これまでの8作品の中で一番楽しめました。

9、科学に飽きた人類達
瞬間的にDLが終わってしまう容量の小ささにまず驚かされました。
ゲーム内容には独創的な部分が多かったですが数値の意味などが分かりにくい部分が多かったです。
そのせいかゲームオーバーになった時に再チャレンジする気が起きませんでした。

10、TRI
マウス操作のシューティングとして操作性はそれほど悪くないのです。
それでもどうせならキー操作でコントロールできた方がストレスなく遊べただろうと思いました。
自分には難しすぎて最初のボスに勝てませんでした。
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171 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/26(火) 19:52:51.69 ID:UZH91VBG
Ka部=Kagaku部


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