トップページ > 同人ゲーム > 2016年07月16日 > iqTXE148

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ケロブラスターetc】開発室Pixel総合スレッド24 [無断転載禁止]©2ch.net

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52 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/16(土) 16:15:52.74 ID:iqTXE148
残業モードやってるけどこれやること1週目と変わんないじゃん
立ち止まるところで立ち止まってボタン押しっぱにするだけ
難しくなっただけで根本が一緒だからステージのつまらなさは変わらねえ
しかもやり直すたびにゴリ押しが通るようになるのも一緒だからなおさらつまらん
なら毎回はじめからやり直せって?それはプレイヤーが勝手にする縛りプレイになっちゃうから想定のレベルデザインとは違うんだよなあ

あとエンディングにスタッフロールあったけどこれレベルデザインしてんの女なんだな
やっぱり女には面白いゲーム作るの無理だって再認識させられたね
速くてよく見えなかったがストーリーキャラ設定が寒いのもこの女が作ってるからなのか?
まぁたクリエイターが女に喰い殺されるパターンかよ漫画でも音楽でももう見飽きたわ
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53 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/16(土) 16:21:42.58 ID:iqTXE148
なんでわざわざこんなことをスレに書きに来るというとだな
ケロブラスターを買わずに
「洞窟物語面白かったねー作者が今何してるか知らないけど」
で終わるほうが多くのプレイヤーにとって絶対いいからだよ
金と女、これがゲームを芸術を腐敗させる


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