トップページ > 同人ゲーム > 2016年07月16日 > 6P798NQR

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名無しさん@お腹いっぱい。
【Einherjar Saga】エインヘリヤル・サーガ [無断転載禁止]©2ch.net

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【Einherjar Saga】エインヘリヤル・サーガ [無断転載禁止]©2ch.net
31 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/16(土) 02:37:36.01 ID:6P798NQR
>>21
今の仕様だと武器外して装具化すると同じ(違う)武器が二つになってしまうよ
ゲームやった感じ武器とキャラの紐付け仕様はもうちょっと重要視した方が良い設定だと思うんだよなぁ
まあ、少数意見かもしれないけどな
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54 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/16(土) 12:48:56.91 ID:6P798NQR
経験バーピロピロ演出って結構なゲームが使ってるけど
大体どのゲームでも重くなってテンポ悪くしてる要因になってるイメージ
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63 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/16(土) 16:29:27.80 ID:6P798NQR
罠、だったけど1度だけキャラ化出来るようになったとか書いてるね
攻略が簡単になるという利点だけでデメリットはなくなった模様?
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74 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/16(土) 23:07:31.76 ID:6P798NQR
とにかく一人アタッカーを作る、それが最優先
中途半端だと全然ダメージ通らなくなる


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