トップページ > 同人ゲーム > 2016年07月15日 > ACpsWzil

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名無しさん@お腹いっぱい。
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411 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/15(金) 04:07:17.64 ID:ACpsWzil
前作みたいに、クリア後のお楽しみとかないんだよね?
ほぼオリジナルそのままだと、時間割いてまでやる気になれん。
ウディタでDQ1は、クリア後にお楽しみ要素があったからなぁ。
モチベ復活後にでも作ってくれればいいのだが。
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416 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/15(金) 16:11:45.39 ID:ACpsWzil
俺も旅の扉のポケモンフラッシュ気になった。
まぶしすぎる。
クリア後の要素欲しいっすね。


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