トップページ > 同人ゲーム > 2016年07月08日 > Q2Nuyl9a

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名無しさん@お腹いっぱい。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part120 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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888 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2016/07/08(金) 12:45:19.59 ID:Q2Nuyl9a
>>886
ローグ系
リソース管理系
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893 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2016/07/08(金) 13:02:04.59 ID:Q2Nuyl9a
ダイレクトマーケティングだけど前にやったロードライトフェイスっていう前に進むだけのノンフィールドRPGが戦闘よかった

アイテムが6つまで持てて使うごとに耐久が減るんだけど最後の一回はダメージが倍になるのと使いきるとポイントがもらえる
レベルが上がると増えるのはHPだけでステータスアップは武器使いきってもらったポイントで行う
武器は落ちてるのを拾うかたまに出会う商人から購入するかなんだけどこの世界にお金はなくて購入に必要なのは最大HP

武器が全部なくなるとゲームオーバーだけど買いすぎてHPがなくなっても死ぬ
耐久度使いきるとそのアイテムがなくなってしまうけど使いきらないとステータスあげるポイントがもらえない
HPを回復するのはアイテムを捧げた場合か特殊なアイテムのみ

アイテムが6つしかもてないから使うか捧げるかとっておくかジレンマがあって考えさせられた

こういうのは戦闘自体が作業じゃなくて眠くならなかった
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895 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2016/07/08(金) 13:04:10.08 ID:Q2Nuyl9a
>>890
>>891

リソース管理って>>893みたいなやつ
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896 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/08(金) 13:10:06.10 ID:Q2Nuyl9a
>>890
あとローグ系もRPG だしシームレスなだけでターン制のコマンド戦闘だよ

ダンジョンがランダムなだけでアクションゲームでローグなのってるは知らぬ
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897 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/08(金) 13:12:37.62 ID:Q2Nuyl9a
訂正、シームレスなだけで言い方は変だったな
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900 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/08(金) 13:25:16.21 ID:Q2Nuyl9a
ターン制コマンドバトルでも
ボタン連打じゃくて>>893みたいのなら高速化要らないと思うんだが

まあ俺があげたの以外にも高速化いらないターン制コマンドバトルあるんだろうけど
選択肢に意味を持たせて考えさせるなら高速化要らないし眠くもならなくてめんどくさくないと思う


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