- 日本のフリーゲームってしょぼいよな [無断転載禁止]©2ch.net
280 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/06(水) 02:50:27.01 ID:xQUDrd0x - >>279
当然、当時の実機でプレイ済みだが、市販ゲームの感想なんか書いてどうするんだ? ちなみに今は無料でイメージが公開されているのでいつでもプレイできる。 元々世界の RPG はオープンワールドを作りたくて独自の路線で進化したというか、 最初から目標とするものがそういうものだっただけで、日本がやったから真似したとかじゃない。 むしろ「ストーリーをなぞる形で独自に進化」したのが JRPG。 何気にもっと古い世代の Ultima や Might and Magic 辺りも、 初期作から回を重ねる毎にオープンワールド型の傾向が強くなっていった。 あえて日本でオープンワールド型 RPG の先駆けを挙げるなら夢幻の心臓がそれにあたるが、 それに追随するようなゲームがリリースされないまま時代が過ぎてしまったんだな。 その夢幻の心臓も III ではただのストーリー主導の RPG に成り下がっていた。 要は当時の日本人が求めるスタイルにオープンワールド型が合ってなかったという事。 多く者が最初に経験したのがドラクエ辺りじゃそうなるのも仕方がない。
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281 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/06(水) 02:53:49.13 ID:xQUDrd0x - まあしかし、考えてみればたけしの挑戦状なんてのはオープンワールドかもな。
その作者が作ったタイムエンパイアというゲームも、 あり得ない程の鬼畜難易度を除けば (オープンワールドとしては) 案外面白いゲームだったりする。 当時はそういうジャンル分けなんてのはなく、皆新しい発想で作りたいゲームを作っていた時代だな。
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49 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/06(水) 03:20:32.07 ID:xQUDrd0x - ぱるメロ!『Named"H";』
ぱるメロ!『Named”H”;』
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50 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/06(水) 03:20:55.94 ID:xQUDrd0x - ぱるメロ!『Named"H";』
ぱるメロ!『Named”H”;』
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51 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/06(水) 03:24:16.80 ID:xQUDrd0x - ぱるメロ!『Named
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52 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/06(水) 03:25:56.02 ID:xQUDrd0x - ぱるメロ!『Named
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53 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/06(水) 03:26:06.35 ID:xQUDrd0x - ぱるメロ!『Named”H”;』
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- もう落とせない!フリーゲーム補完スレ第47章 [無断転載禁止]©2ch.net
401 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/06(水) 03:30:35.75 ID:xQUDrd0x - 前にもそんな事を言っているのがいたなとテストしてみた。
ぱるメロ!『Named"H";』 (半角ダブルクォート) ぱるメロ!『Named”H”;』 (全角ダブルクォート) を書き込み、そのダブルクォート以降が消えるかどうか。 http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1448570512/49 JaneStyle http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1448570512/50 Firefox http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1448570512/51 MicrosoftEdge http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1448570512/52 Internet Explorer http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1448570512/53 Internet Explorer (全角なら消えない) 結果 要するに Microsoft 製のブラウザだと半角ダブルクォート以降が削除されて書き込まれる。 当然、全角なら問題無い。
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- ●ニコニコ自作ゲームフェスその6 [無断転載禁止]©2ch.net
615 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/06(水) 03:42:48.16 ID:xQUDrd0x - >>613
そこらは古来からの日本人に欠けている部分だな。よく言えば美徳意識。 何でもやってみなきゃ分からないだろっていう気質、それは普通の日本人はあまり持っていない。 明らかな無能は別としても、そういう新しい物にチャレンジする精神ってのはフリーゲームには欲しいところだな。 小綺麗なストーリー重視のゲームがもてはやされる、そんなコンテストに価値はないと思っている。
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- ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その3 [転載禁止]©2ch.net
240 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/06(水) 03:53:55.75 ID:xQUDrd0x - 視界が存在するゲームはあまり見かけなくなったな。
何せ日本が誇る(笑)ローグライクのシレン系が視界の概念を有していない。 強いて言えば、あやつらはキャラクターを大きくする事によって全体が見える範囲を狭めている、 それが一種の視界的なゲーム性を与えているというのはあるのだろうが。
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