トップページ > 同人ゲーム > 2016年07月06日 > K7uGNi5b

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名無しさん@お腹いっぱい。
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 7 [ウィズ] [無断転載禁止]©2ch.net

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279 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/06(水) 09:39:15.75 ID:K7uGNi5b
・本当に低レベルのダメージ呪文は終盤になると結局使わなかった
・毎戦粘り勝ちはとろくてトレハンがつらい→でもトレハン要素しょぼいから逆にアリ
・ダンジョン内の文章は結構頑張ってた
・ダンジョン外の文章はかなりお粗末だった(カタログ類は開く気になれなかった)
・はっきり言ってボリュームは無かっただがそれがいい
・後半になると敵の攻撃パターンのマンネリ化が目立つのでもっとボリューム削いでよかったかもしれない
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282 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/06(水) 10:40:07.84 ID:K7uGNi5b
KING以外の話題になると途端に白けて文句言う層居るのが笑える
とり夫氏も変な信者ついて大変やな
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284 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/06(水) 12:57:52.57 ID:K7uGNi5b
ムラマサの出ない侍もきついけどしゅりけん出たのに善パーティーで忍者居ないのはもっとつらい
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288 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/06(水) 19:29:16.34 ID:K7uGNi5b
ダンジョン合流は裏技の領域だからねどっちかというと
それにゲーム開始時からのスタメンと決別するのはそれなりの覚悟要る

>>286
鑑定失敗率は全作者のジレンマよな
ちょっとでも高くすると強引な鑑定が罷り通るから、ボルタック商店と通貨が機能しなくなる
居ると居ないとじゃ金銭面でも相当な差が付くから結果的に司教の作成を強いることになるし


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