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326 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/04(月) 02:10:21.17 ID:FwrccCmr - 垂直同期を切って描画FPSがUpdate実行FPSより大きくなるとDrawLine2DやDrawLine3Dで描いた線がちらつくから、
できれば次のUpdate実行まで線を残してほしい それにしても関数DrawLine2Dで200本ほど線を引くと重くなるな これはPCスペックのせいなのか単に線を引きすぎてるのか…
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339 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/04(月) 22:50:14.36 ID:FwrccCmr - >>335
関数追加ありがとうございます グラフ描画関数にMakePattern2Dは適用できないから、 やっぱり表示座標数を落とすしかないのかな…?
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