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2016年07月02日
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qpSiXpfc
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part120 [無断転載禁止]©2ch.net
RPGツクールMV4 [無断転載禁止]©2ch.net
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
●ニコニコ自作ゲームフェスその6 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part120 [無断転載禁止]©2ch.net
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2016/07/02(土) 10:30:42.75 ID:qpSiXpfc
ざくざくアキターズ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part120 [無断転載禁止]©2ch.net
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2016/07/02(土) 10:42:22.77 ID:qpSiXpfc
作者乙
RPGツクールMV4 [無断転載禁止]©2ch.net
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2016/07/02(土) 12:04:14.30 ID:qpSiXpfc
MVで作って話題になったゲームを知らないんだが
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2016/07/02(土) 16:42:45.37 ID:qpSiXpfc
繰り出したい技のコモンイベントに戦闘行動の強制入れるとか?
2回目に動くと困るから速度補正少し入れておくとか
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2016/07/02(土) 16:45:58.21 ID:qpSiXpfc
>>262
色々自分で試したほうが早い気がする
ちなみにセルフスイッチはMAPじゃなくてイベント毎
外部から参照することは出来ないけど
スイッチは出現条件に使える
例えば宝箱でセルフスイッチAをonにしても
そのセルフスイッチが条件の出現条件は同じイベント内でしかできない
宝箱AでセルフスイッチAをONにしても宝箱Bには参照できない
スイッチはゲーム全体で共通なのでできる
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2016/07/02(土) 17:16:35.40 ID:qpSiXpfc
>>269
だいたいそんな感じ
サンプルゲーム覗くのが手っ取り早いきがする
●ニコニコ自作ゲームフェスその6 [無断転載禁止]©2ch.net
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2016/07/02(土) 22:58:02.43 ID:qpSiXpfc
これの作者有名な人だったん?
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