トップページ > 同人ゲーム > 2016年07月02日 > qpSiXpfc

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名無しさん@お腹いっぱい。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part120 [無断転載禁止]©2ch.net
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書き込みレス一覧

やり込めるフリーゲーム紹介スレ part120 [無断転載禁止]©2ch.net
570 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/02(土) 10:30:42.75 ID:qpSiXpfc
ざくざくアキターズ
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572 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/02(土) 10:42:22.77 ID:qpSiXpfc
作者乙
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210 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/02(土) 12:04:14.30 ID:qpSiXpfc
MVで作って話題になったゲームを知らないんだが
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265 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/02(土) 16:42:45.37 ID:qpSiXpfc
繰り出したい技のコモンイベントに戦闘行動の強制入れるとか?
2回目に動くと困るから速度補正少し入れておくとか
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266 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/02(土) 16:45:58.21 ID:qpSiXpfc
>>262
色々自分で試したほうが早い気がする
ちなみにセルフスイッチはMAPじゃなくてイベント毎
外部から参照することは出来ないけど
スイッチは出現条件に使える

例えば宝箱でセルフスイッチAをonにしても
そのセルフスイッチが条件の出現条件は同じイベント内でしかできない
宝箱AでセルフスイッチAをONにしても宝箱Bには参照できない
スイッチはゲーム全体で共通なのでできる
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270 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/02(土) 17:16:35.40 ID:qpSiXpfc
>>269
だいたいそんな感じ
サンプルゲーム覗くのが手っ取り早いきがする
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552 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/07/02(土) 22:58:02.43 ID:qpSiXpfc
これの作者有名な人だったん?


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