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111 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/29(水) 03:34:06.41 ID:buaxSLnq - 今の旅団は 3 〜 5 時間もやればする事が無くなるものの、
(主として対戦ランキング的な)要素を付け加えれば、 とんでもないやり込みゲームに変貌する可能性はある。 下地としてはかなり良いゲーム。
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112 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/29(水) 03:38:25.84 ID:buaxSLnq - 例えば毎日自動的に開催されるトーナメントがあるとする。
この時、得られる資金は一定で、尚かつ店に並ぶ商品はランダム (従来通り) で振り直しはできない。 当然引きの強さも影響するものの、メタ的な読みや編成の上手さが影響してくる筈。 その中で旅団を編成して勝ち抜きを狙う。 その日勝った者はランキングに載せていくなり、勝利ポイント的なものを付与する。 こんなのがあったら毎日やってるかもしれん。
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114 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/29(水) 04:34:07.33 ID:buaxSLnq - >>113
逆に、同じレベルではない場合に重複する事を知らなかった。 半ばバグみたいな気がするものの、それを踏まえるとちょっと面白い話になってくるかもしれんね。
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343 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/29(水) 06:45:49.85 ID:buaxSLnq - Darkstone レビュー - 懐かしのディアブロ系ゲームが、昔のままのバランスで基本無料化。
http://www.gamecast-blog.com/archives/65786678.html 昔日本語版を持っていて、最近バンドルに入っていたPC版を今更やっているが、 ツクール製のハクスラ(笑)じゃこれにすら勝てないな。
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