- マシンクラフト 28機目 [無断転載禁止]©2ch.net
253 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2016/06/27(月) 00:19:15.64 ID:4K5qMYvA - >>203
・オイラー角(EulerAngle)…3軸(XYZ)の角度で指定するためわかりやすいが、回転順により結果が変わってしまう ・軸周りの回転(AxisAngle)…問題は起きないが、回転軸ベクトルで指定するため難しい マシンクラフトでは前者を選択し、2軸(pitch+heading,bank+heading)回転に制限することで問題を回避している >>200 >>201 >>229 209で修正済み >>228 「他のパーツを選択してからもう一度formを選択」がどういう操作なのかわからないけど仕様どおりだと思う FORMで出る数値パネルはコピー中(ペースト待ち)パーツのもので、SETUP開始前の状態に依存する >>230 デバッグモードで実行すると7000ブロック制限を受けないので解除し忘れていた 209で修正した >>234 プレビューに関する問題は209で解決した 他は「衝突した2物体に逆方向の力を加えてめり込みを解消する」という物理エンジンの仕様によるもので ・めり込みを減らすためにジョイントの力を弱くする ・深くめり込んだらジョイントを破壊する という対処をマシンクラフトでは行っていない 「めり込みを検出したらジョイントの力を弱くする」という処理はしているが、事後対応にすぎないし やりすぎると頻繁に脱力して歩行や変形が不可能になる >>238,239 処理を変更した(スライダーの下限が0or1に変化する) 次のバージョンで反映される >>244 FORMで中クリック(一瞬から5秒まで様々)を100回程度試したけど再現できなかった もちろん今までに一度も経験がない >>249 そういうバグがあると認識していなかったので、気に留めておく 再現可能なマシンがあれば即修正できると思う >>250 「直方体以外への物体に対して側面から貼り付け」など検討中の機能との兼ね合いで決める 両立できないケースが多々あるので >>252 StampImageNameで指定したpngが存在しない場合or指定していない場合はデフォルト(明るい緑の縁取り)になる ダウンロード完了まではデフォルトで表示されるので、おとなしい柄に変更する予定
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