トップページ > 同人ゲーム > 2016年06月27日 > 0cUook9g

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名無しさん@お腹いっぱい。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.44 [無断転載禁止]©2ch.net
★★★ ヴァーレントゥーガ part39 ★★★ [無断転載禁止]©2ch.net

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290 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/27(月) 07:19:59.23 ID:0cUook9g
かつての凄腕パーティーとしての誇りばかりが肥大化して周囲から孤立した老冒険者か
これシナリオになりませんかね
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854 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/27(月) 07:39:44.67 ID:0cUook9g
別に自由な編成や進軍ルートを取ってもいいんだよ?
ただその場合クリアは遠のくというだけで
逆にどんな愚策を取っても簡単にクリアできるようじゃおかしいだろうし
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857 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/27(月) 15:56:12.60 ID:0cUook9g
初心者向けの勢力は最初に目指すべき目標がはっきりしててイヤでもそっちに向かわざるを得ないみたいなとこはあるね
とは言えあくまでそれは特定の勢力のことだし大半の勢力は初期目標こそあれ
その気になればアマノジャクしてもいいようにはなってると思うが
ハード以上だと周囲の状況が厳しくて最適解以外許されない事も多いけどそれはハード以上だからだし
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859 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/27(月) 17:36:06.76 ID:0cUook9g
「敵のほうが強くて条件が厳しくて有効な方策が限られてる」
という前提で作られてる高難易度で自由度が低いと言われても困る
上でも言ったけど別に趣味的な路線は好きに走ればいいじゃない
ただその場合クリアが遠のくのは別に市販のSLGでもいっしょだ
基本的にSLGなんてどれも国土広い=人材収集や収益確保の面で強いんだから迅速な拡張が大事なのは基本っちゃ基本だしね
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861 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/27(月) 19:15:53.28 ID:0cUook9g
そりゃ最終的な目標は世界征服だけどそういう話じゃなくない
ラスボス倒さなきゃクリアにならないからRPGは自由度がないって言ってるようなもんだぞ
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866 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/27(月) 21:59:33.07 ID:0cUook9g
内政頑張るにしてもある程度領地や人材確保してからじゃないと
効率悪くて周りと差が付いちゃうのはヴァーレンに限らず大半のSLGに共通するからなあ…
むしろヴァーレンは内政要素が薄いぶん戦力さえ確保できれば領土が少なくても逆転の目はある方だと思う
分断放浪さえ決まれば人材はバンバン転がってくるわけだし


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