トップページ > 同人ゲーム > 2016年06月26日 > EJpshgte

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名無しさん@お腹いっぱい。
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72 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/26(日) 14:59:48.58 ID:EJpshgte
オープニングのツカミすげぇってなった作品ってある?

商業ゲーと違って一話二話で切られる可能性があるから
オープニング作成に神経質になってるんだがそのせいで全然進まん
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75 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/26(日) 16:07:06.19 ID:EJpshgte
確かにゲームではチュートリアルどこまで説明するか問題もあるもんな

漫画だけど進撃の巨人みたいにすればいいかもと書き込んでから思った
あれって説明しないことを説明不足じゃなくて謎として演出してるじゃん
活字も減るしすごい優秀なシステムだよな


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