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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 28機目 [無断転載禁止]©2ch.net

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マシンクラフト 28機目 [無断転載禁止]©2ch.net
190 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/24(金) 04:35:41.76 ID:waH2ZvBb
>>186
ジョイントを使って本体につなげたキャノンにトラッカーをくっつけると
視点の方向に砲身を向けることが出来る
・トラッカーはsetupで起動キー(もしくはneutral)を指定してやる必要がある
・一つのトラッカーで動かせるのは仰角か方位のどちらかだけなので、砲塔の場合2つ必要であり
 一例として下のようにつなげる
                                     トラッカー(仰角用)
                                       ↓
              トラッカー(方位用)→ヒンジ(AorS)→キャノン
                ↑
              ロテーター(AorS)
                ↑
               車体
                                    ※横から見た図


具体的には
LOAD→_samples内の_PARTS_Tracker及びTankを弄って確認してほしい
あとWikiも参照のこと
マシンクラフト 28機目 [無断転載禁止]©2ch.net
195 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/24(金) 21:14:57.89 ID:waH2ZvBb
榴弾砲の照準を助ける機能が欲しい
作者が、榴弾砲の本来の用途を長距離攻撃だと考えてるかどうかは分からないけど
遠くを撃つ場合、単純な目測で当てるのは難しく、他のキャノン系よりも実用性が低くなる
Luaが使えなくても機械式照準器を作ることはできるけど
Luaで弾道計算できるごく一部のユーザーとは著しく性能差がある
この差は他のキャノン系にはない

さすがに弾道の予測線を表示しろとは言わないけど
例えばカメラのインターフェイスに現在の俯仰角を表示する機能があると助かる
マシンクラフト 28機目 [無断転載禁止]©2ch.net
196 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/24(金) 21:17:21.66 ID:waH2ZvBb
あとできれば測距ができるパーツも欲しい
レーダー画面の表示は無理らしいけど
なんらかのセンサー系のパーツがあると面白そうだと思う


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