- マシンクラフト 27機目 [無断転載禁止]©2ch.net
956 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2016/06/13(月) 22:11:51.76 ID:wnEQ2wp+ - 208の解説
Cannonの弾の特性 通常…等速で直進,初速がマシンの速度に依存しない,半径5m内のマシンに反応する,直列接続で拡散する 戦車砲…ダメージが弾速に比例する,減速&落下する,Cannon数に応じて攻撃力が上がる 榴弾砲…バレル0だと極端に初速が下がる,Cannon数に応じて攻撃(爆発)力が上がる,発射後0.8秒で攻撃力が100%になる バリア(Shiled)の特性 パラメータ(=直径)に関係なく耐久力は一定で、マシンのダメージを肩代わりする 補正したダメージ(通常弾:200%,プラズマ:100%,ビーム:50%)が適用されるため、 ビームを効率良く防げるが、通常弾を受けると簡単に消滅する 戦車砲,榴弾砲,ブレード,自分の攻撃には干渉しない ※詳細設定のShieldCapacityはマシンのヘルスに相当する(1000なら1000ダメージ吸収) 詳細設定のspeedDamage(高速移動による追加ダメージ倍率)を50%にするとダメージ倍率は、 200km/h以下…100% 300km/h…110% 400km/h…140% 500km/h…190% 600km/h…260% 700km/h…350% ※追加ダメージ(%) = (速度-200)^2/1000 Luaのライン描画用テーブルにはColorとVector3(必ず2個セット)を混在させて登録する 最後に指定されたColorで2点を繋ぐ3Dラインが描画される 負荷低減効果がいまいちなので、使用頻度の低そうな2Dライン版は用意していない
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