トップページ > 同人ゲーム > 2016年06月13日 > 3S0BEkqW

書き込み順位&時間帯一覧

46 位/381 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000002000000002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
DungeonEternal3「だんえた」スレ 地下12階 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

DungeonEternal3「だんえた」スレ 地下12階 [転載禁止]©2ch.net
494 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/13(月) 15:03:10.41 ID:3S0BEkqW
話題の器用一点集中ティコAをちょっと改良して
たった今マニアッククリアしましたぞ

MPダメージと追撃すべてと彫金とワープとフラッシュとって
あとはすべて器用に回した
追撃をすべてとったのが今回の一番の変更点
器用がすごく高くなるので敵が死ぬまで延々追撃を繰り返すようになった
回避も高くなって犬からもほとんど攻撃を食らわなくなった
彫金は追撃とるならついでにとった方が得だと思う
倍速の草をもりもり合成して回避に拍車をかけることができた
MPダメージがすごく強力になって猿などを無力化できるのも安定につながったぞ
MPダメージがあてにできるのでアイテムの引きに左右されないでコンスタントに
マニアッククリアできる感触を得たわ
フラッシュは結局一回も使わなかったな
アイテムの引きによってはいらないかも

次はティコCで爆弾側ツリー無視の器用一点集中やってみようと思います
DungeonEternal3「だんえた」スレ 地下12階 [転載禁止]©2ch.net
495 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/13(月) 15:05:47.16 ID:3S0BEkqW
ちょっと訂正
終盤に状態異常耐性は毒以外全部とりました
個人的には安定のためには必須だと思ってるんだけど
みんなどうしてんだろ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。