- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part118 [無断転載禁止]©2ch.net
471 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2016/06/10(金) 15:55:34.39 ID:DVGb8jvR - 貼れと言われた気がした
6 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/11/01(日) 13:23:15.28 ID:MxYGcyJh.net [2/2回] 『幅』のやりこみと『深さ』のやりこみ やりこみ要素は幅と深さの大きく2つに分類できる。 ▼『幅』のやり込み ・アイテム収集・隠し要素探し・図鑑埋めetc ・ゲームクリアには必ずしも必要でない「システムが用意している」やりこみ要素 ▼『深さ』のやり込み要素 ・スコアアタック・制限プレイ・いかに深層ダンジョンまで潜れるか・ランダムエンチャントで良品を求めるetc ・ゲームクリアには必ずしも必要でない、「プレイヤーの挑戦による」やりこみ要素 ・深さのやり込みにはリプレイバリューの高さが半ば必須となる ▼考慮すべきこと やり込みゲームにおいては『深さ』は重要であるがゲームメカニクスの「深み」があることが常に良いとは限らない。 例えば、ストーリー重視やキャラクター重視のカジュアルなゲームは浅めのゲームメカニクスをたくさん用意し 「深いやり込み」よりも「幅のやり込み」を充実させ遊び方を広げたほうが効果的である。 キャラクタの個性や魅力を引き出すゲームや物語を感じてもらうゲームのような場合、 深いやり込み要素によってテンポを削いでしまったり、高度なプレイを要求したりするのは面白さと逆行する。
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