トップページ > 同人ゲーム > 2016年06月05日 > 0rce7eLc

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名無しさん@お腹いっぱい。
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962 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/05(日) 13:23:05.56 ID:0rce7eLc
固定だとキャラ育成の醍醐味感じないな
愛を持って贔屓キャラ育てたり意外なキャラがエースになったりが楽しい
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964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/05(日) 15:46:39.46 ID:0rce7eLc
確かに乱数リセットされないなら固定でも良いね
ただ本家FEはともかく、フリゲでわざわざ乱数固定で作る人がいるのだろうか
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968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/05(日) 17:24:44.20 ID:0rce7eLc
本家FEでさえ今やクラシックモード常備だしな
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971 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/06/05(日) 18:48:26.43 ID:0rce7eLc
乱数固定してるゲームが多いのか
自分のゲームのテストプレイ時点でやりにくさ感じて乱数リセット設定にしたわ


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