トップページ > 同人ゲーム > 2016年05月21日 > IiN7o6QK

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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 178部 ver0.15 [無断転載禁止]©2ch.net

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ディアボロの大冒険 178部 ver0.15 [無断転載禁止]©2ch.net
788 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/21(土) 17:07:59.32 ID:IiN7o6QK
鉄球がもっと弱ければ発動や記憶使えば戻ってくるとかあってもいいかもね程度だな
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805 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/21(土) 19:17:00.12 ID:IiN7o6QK
久々に新規でやり直して丁度レク潜り終えたが1時間半だった
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レクはサクっと終わっていいな
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808 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/21(土) 19:36:18.84 ID:IiN7o6QK
ワールドの修正値はシアハが拾えたもんだから合成無視で3と7読んだ結果だね
まぁ実際クレDも骨も出なかったんだけども

改めて見直すともう一回こんな引き出来れば30分くらいで駆け抜けられそうな装備だよな
序盤にピザダブ付いて稼いだからターン数かかってるけどパルジャなかったし
修正値もその時にこれくらいだったから20F手前くらいからもう即降りだった

>>804
骨引けるまでやるってのもアリだが
5部はマンミラ、6部はスカイハイに読んでくのも結構打開力あるよ

逆に防御に集めても後半はリゾットとかホルホース絡むと結構死ぬし
序盤は骨無くてもハミパに3と4読む程度の防御でなんとかなるから


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