トップページ > 同人ゲーム > 2016年05月15日 > 0+kPPTcr

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 27機目 [無断転載禁止]©2ch.net

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マシンクラフト 27機目 [無断転載禁止]©2ch.net
448 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/15(日) 18:33:06.15 ID:0+kPPTcr
http://i.imgur.com/h2cIr3w.png
マシクラはなんというか、簡単なモデリングツールとも言えるよねw楽しい
マシンクラフト 27機目 [無断転載禁止]©2ch.net
453 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/15(日) 20:00:37.65 ID:0+kPPTcr
待てよ、
>>436
> 206でBoxのSCULPTに対応し、造形のための機能追加を一旦終了する予定
ということは、エンブレム機能の実装はまだまだ先ということか…
マシンクラフト 27機目 [無断転載禁止]©2ch.net
460 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/15(日) 21:25:14.78 ID:0+kPPTcr
>>457
>>448について、
http://i.imgur.com/xQIk7cN.png
このようなマシンにてテストを行ってみたのですが、
http://i.imgur.com/fX8ADk1.png
のように透明化は適用されませんでした
また、mtlにてテクスチャファイルを選択し、オブジェクト定義の修復というのを行うと↓のように真っ白になってしまう
http://i.imgur.com/w0Jg83K.png
テクスチャを選択しない場合は修復を行っても特に変化はなかった
http://i.imgur.com/8iQRsdu.png


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