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139 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/11(水) 00:22:39.76 ID:odYmEIim - $game_party.remove_actor($game_variables[1])
こういうこと?
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141 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/11(水) 01:24:36.28 ID:odYmEIim - んん?ID取得してるならそのままでいいと思うけど
すでに変数なのに変数を代入したいとはこれいかに?
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474 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/11(水) 01:39:18.10 ID:odYmEIim - レジェンド(市ノ瀬にいいように使われる)
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477 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/11(水) 01:57:47.72 ID:odYmEIim - このMAP云々がサンプル作った花姫のことだとしたら地獄カバについで2人目の謀反だなレジェンド(笑)
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484 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/11(水) 10:31:49.58 ID:odYmEIim - なるわけねーだろw
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- 【自意識過剰】ニコ生RPG【DISC2】 [無断転載禁止]©2ch.net
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2016/05/11(水) 10:45:58.63 ID:odYmEIim - ニコ生RPG Disk1 完成版1.00【コンボをつなげて勝つRPG】
キャッチコピー ニコ生リスナーと紡いだ ATB戦闘でコンボをつなげて勝利するじっくりプレイRPG 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 02:42:38.03 ID:hjuGh8M5 ■ レイファン (rei_fun) 烏合の衆企画 = 何かを制限しようとすると内部分裂する事を理解していなくて失敗。 この手の企画は原則的に何でも受け入れる姿勢が大切。 ■ マイラン (mairan、parimu1356、エチケット爺さんなど多数の名前を持つ、あんたはイーノックか) VIP のような身内同士でのパクリでも何でもありな製作体制を期待して失敗。 (リーダーがすぐに著作権違反とか言ってくるタイプだった) ■ よいころ より良い物を作ろうという、一般的なゲーム製作体制を期待して失敗。 (リーダーがワンマンで人の話なんか聞くタイプじゃなかった) ■ 部員AB 何から何までが失敗。というか存在自体が間違いの濃縮形。 黙って絵だけ描いていれば多少は評価されたかもしれない。
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489 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/11(水) 13:10:15.80 ID:odYmEIim - レジェンド様がきたぞーwwww
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211 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/11(水) 18:52:27.63 ID:odYmEIim - 電撃とファミ通とニコニコってことやないか?
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507 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/11(水) 18:54:09.66 ID:odYmEIim - 面白ければ知名度も上がるんだよな〜
でも干支の人の前向きな姿勢だけは評価するよ 自分ダウンロード200くらいしかないのに人気投票とかとてもできないっすわ すごい
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512 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/11(水) 22:35:15.38 ID:odYmEIim - むしろ仲いい人にこそ言っていきたいけどな
他人のゲームなんてどうなろうとしったこっちゃない
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518 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/11(水) 23:28:02.82 ID:odYmEIim - 慣れ合いもそれだよな
よくない部分言うのは悪みたいな風潮だけど 裏を返せばよくさせないためと言える
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