トップページ > 同人ゲーム > 2016年05月09日 > TDa3oHo1

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 27機目 [無断転載禁止]©2ch.net

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マシンクラフト 27機目 [無断転載禁止]©2ch.net
325 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/09(月) 04:43:21.36 ID:TDa3oHo1
>>323
いくらなんでも極端過ぎやしませんかね…
マシクラ2が出ようが出まいが、いくら環境が変わろうが十二分に楽しめてるし、今のマシクラの正式版を心待ちにしてる人も居るんですよ?
今の作業やめて次作れとか失礼すぎる
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328 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/09(月) 05:33:59.98 ID:TDa3oHo1
>>326
上手く意図を汲めてるか分からないが

現時点では手順ではなく手段が増えているだけでは?
ある程度シンプルな造形に慣れてから、複雑なexpertモードに移行できる
その際出来る事がアップデートにより増えている
要するにシンプルと複雑が両方用意されている訳で概括的にマシクラをシンプルじゃない、複雑だとするのはどうかと思う

マシクラ2についてはもし形状を自由に変更出来るブロックのみ選択可能だとしたらそれは今の仕様より簡単か?
手順が少なくても手法が難しければシンプルとは言えない
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331 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/09(月) 06:48:03.04 ID:TDa3oHo1
>>329
それを実現するには任意の曲線まで描けるブロックが必要であって
マシクラ2を求めてるんだろう

手順が少なくて、というのがブロック数の事を言っているのであれば最終的にはたった一つのブロックから機体ないしパーツを創り出すのが最良となる

そうでなくて完全に自由な形状のブロックを「組む」なら難易度の段階は踏めないし、今よりずっと複雑

私意の前提として段階を踏んで複雑へ挑める今のマシクラは親しみやすく、完成まで見届けたいし応援したい気持ちがある。このマシクラの開発をやめろというのは上記を踏まえて自分勝手だし失礼だろってこと


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