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635 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/08(日) 08:25:12.78 ID:QglVEe9i - テンプレ改訂版
遺書 ◆0O/s3O/lDA(旧◆aieeo.2hsY・◆L2mvN..4i6)はフリゲアンチおばさんと騒ぐ荒らしです http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1459722820/616
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637 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/08(日) 19:44:54.38 ID:QglVEe9i - 今日のお犬様:うっかりソースコード流出編
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1299200625/7-8 >7 :Ano犬:2011/03/18(金) 15:13:52 ID:BjcbrNjc > (∪^ω^)ソースコード読み終わったし頑張って開発するお! > ええ、やってやりますとも! >[完了済み] ソースコード内容把握 Elona開発終了から2週間半で意気揚々とPlusの開発宣言をするお犬様 >「実は、データ追加したり計算式を変えるぐらいなら >見様見真似や独学でなんとかなるのでは? 実際の技術力はド素人もいいところであった ※一応ツクール系の制作経験はあった そんなド素人が2週間半程度で読み下せるようなコードでないのはちょっとでもプログラムかじっていればすぐわかるのにアホな見栄張りをするお犬様 というかスーパーハッカーニートでも2週間半でなんとかできる分量ではないです この頃他のヴァリアントの方々は「まずバグ取りから」とElonaのフォーラムの方で話してたと記憶してます…が手元にログがないので割愛
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638 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/08(日) 19:45:21.91 ID:QglVEe9i - Aho犬はPlus作成の為に信者達からマップや各種素材を上納させまくる
なお上納された素材にリテイク出しまくっていたのも最初からである http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/45610/1304504423/ >207 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/08(日) 07:59:45 ID:svD61mao > (U・ω・)コンパイルするのに間違ってる部分を > 直さなきゃいけないのはわかる、スッゲーよくわかる。 > フェイタルエラーって出るくらいだからな。 > (U゚ω゚)だが、言われたとこ修正して > コンパイルしようとしても応答なしになるって > どういうこと…どういうことだよッ > クソックソッ!! > callマクロも全部*つきに痴漢したってのに! > (U゚ω゚)何がホットスーププロセッサーだよ! > 犬だからって馬鹿にしやがってよぉぉぉ! > 猫舌なんだよ!冷ませよオラァァァ!! 自分の技術のなさをHSPにぶつけるお犬様 >932 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/05/30(月) 23:21:57 ID:0dGmqP0U > (U^ω^)ソースコード譲渡かぁ、のあさんやめちゃうのは残念だけど > 開発者の数だけ第二部が誕生するのか、楽しみだなー > がんばって画像素材提供するぞー! > ↓ > (U´・ω・)ちょ…え?第二部誰も作らないの?いや、システム周りも大事だけどさ! > え?サウスもみんな作らないの?またまたご冗談を > ↓ > (∪゚ω゚)…我慢ならん!開発は茨の道だろうけど、こうなりゃやってやる! > 無限の可能性を秘めたサウスを幻の大地にさせてたまるかよおおおおおおおお! > ↓ > (∪;・ω・)茨の道ってレベルじゃねーぞ! > 協力者がいてなおこれだけしんどいなんて! ←今ここ なお馴れ初めと同様の発言は最初から言っていた 一応プログラムの経験がない方の為に訂正しておくと バグ取りやリファクタリング(スパゲティコードの改善)を優先すべきで、先に追加要素を突っ込むのはアホ バグ取りを後回しにすると「すでにあるバグ」と「追加要素で追加されたバグ」と「すでにあるバグ+追加要素によるの複合バグ」の3つを相手にしなければならない。 先に既知バグを潰しておけば最後のバグはまず発生しない。
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639 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/08(日) 19:46:24.47 ID:QglVEe9i - http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/45610/1306936829/100-
100 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/06/05(日) 02:48:17 ID:rGg2hxXc (∪・ω・)…あれ? なんかあとさっき募集した素材を組み込んで コンパイル+実行するだけかもしんない 119 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/06/05(日) 15:11:28 ID:.POK5cSk (U´・ω・)やっぱりコンパイル駄目だったよ…こいつは犬の言うことを聞かないからな… しかし今日中になんとか上げたいッ!知識ある人マジヘルプミーだよ… 伸び伸びになっていた配布直前になってトラブル発生 コンパイルが通らない コンパイルとはソースコードを実行ファイルにする作業のことでelona.exeを作る工程である ソースコードやら設定やらにミスがあると実行ファイルが作れない スレにいるプログラマが一緒に解決を試みるもうまくいかない そう、この時点では多数のプログラマがいたのである。今はいないけど
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640 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/08(日) 19:46:49.44 ID:QglVEe9i - >165 :異形の森の名も無き使者:2011/06/05(日) 21:26:37 ID:B7ikKvzg
> ファイル上げてみればいいんじゃない? > 俺は兎も角、他に出来る人このスレ居るみたいだし > 一人でヤルよりもみんなでやる方がいいと思うな > がんばれAno犬! >170 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/06/05(日) 21:54:56 ID:.POK5cSk > (∪-ω-)自力でなんとかしたかったけど四の五の言ってられないね > 仮に原因がマシンスペック不足とかだったらどうにもならんし。 > ファイル上げる準備してこよ…技術協力者以外は落とさないでね >172 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/06/05(日) 22:35:24 ID:.POK5cSk > (∪-ω-)念のためオンラインスキャンかけてきましたー > *DL可能人数に上限を設定してるので、協力者以外は絶対にDLしないでください > (∪・ω・)原因とその解決法を知りたいのでコンパイルできたら教えてね > pass:*****あと、ゲーム内容について口外したらミンチ。 そしてついにやらかす ソースコードをネット上にアップしてしまったのである http://elona.squares.net/forum/viewtopic.php?f=7&t=4771 ※閉鎖 >開発ファイル自体の再配布は、インターネット中の全ての人に公開するような形でなければ、 >グレー部分をとっぱらうなり知人に渡すなり、全て渡す側の責任ということであればやってもらっても結構です。 Elonaソースコード配布規約より 「開発ファイル自体の再配布は、インターネット中の全ての人に公開するような形でなければ自己責任でOK」→つまり誰でも落とせる形でネット上にアップするのはアウトである
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641 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/08(日) 19:47:40.38 ID:QglVEe9i - >182 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/06/05(日) 22:49:18 ID:.POK5cSk
> (∪゚ω゚)あー…。 > > ちちちちがうの!じ、実はメールとかだいっきらいでさぁ! > メールでパス公開とかもちろん最初に思いついたけど > あ、あえてやらなかったんだよ!いやーメールとかマジないわー! >189 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/06/05(日) 22:59:25 ID:.POK5cSk > (∪;゚ω゚)す、スカイプ!?えーっとスカイプはホラえーっと… > 実はスカイプも嫌いでさぁ!スカイプめ!澄ました水色しやがって! > 爽やかアピールか!ムカつくんだよ! > > ソース消してきた 指摘され大急ぎで削除するも、16人がダウンロードした後であった >211 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/06/05(日) 23:58:51 ID:.POK5cSk > (U´・ω・)elona関係のパスワードや個人情報は > 探した限りでは見つからなかったけど > 二次配布にあたることには間違いないね。 > 正直かなり軽率だったよ…訴えられたら負けるレベル。 > とはいえ実物を見せずに解決するのは困難だし… > あー…Noaさんに送りつけて直接見てもらうって手もあったか > いやだがそれはしかし…うーむ…どうすればよかったんだろ Noa猫さんが開発時間取れないからソースコード配布を決意したこと忘れてないか? 「送りつけて」とか失礼だなおい
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642 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/08(日) 19:50:55.44 ID:QglVEe9i - >229 :超Aho犬 ◆SXCV.2heRo:2011/06/06(月) 01:02:56 ID:r4Qy/rP6
> (U;ω・)ちがうな… ボクは…超Aho犬だ! > Noaさんには明日謝罪メールするとして…ってもうげつようびじゃないか!? > やだ…なにこれ鬱だわ…仕事行きたくない…でもそうもいかないぜ… >292 :超Aho犬 ◆SXCV.2heRo:2011/06/06(月) 21:31:05 ID:PFhtFW/s > U`・ω・´U 全力で謝罪してきた! > のあ様は返信のんびりなので判決出るのに3,4日かかるかもです > 判決が出たら追ってお知らせします。それまでは謹慎ということで… 流石に全面的に自分が悪いと理解したお犬様、Noa猫さんに謝罪メールを渋りつつも送る 電話でもないのに送信時間を気にするとかアホなの? >341 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/06/08(水) 00:13:23 ID:7Mce2ZqI > のあ猫さんからお手紙ついた > (U´・ω・)なんか文面軽いけど、 > 土下座する勢いで謝ったもんだから > 逆に気を使わせちゃったんだろうな… > 理由思い出せないとか嘘が下手だよ! > 気軽にとらえてって書いてあるけど、 > みんな真に受けてソースアップしちゃダメよ? > まぁ、そんなボクレベルのAhoの子はいないと思うけど… >349 :Ano犬 ◆SXCV.2heRo:2011/06/08(水) 00:25:16 ID:7Mce2ZqI > (U´・ω・)こ、今度はそうくるか… > 内容が内容だしコピペじゃ信じてもらえないかと思ってさ > さすがに修正済み手紙がアウトってことはないだろうけど… > 伝わったとは思うし念のため消すね そしてまたメールうpをやらかす この頃はまだ良心的なプレイヤーも多く、お犬様を咎めたり諌めたり その指摘をした人たちを避難したりとスレはわやくちゃになったがそのあたりは割愛する お犬様の信用が地に落ちる原因となった初の事件であった というか最初からコレとかぶっとびすぎだ
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643 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/08(日) 19:52:20.73 ID:QglVEe9i - なお後日Aho犬は今回の件を以下のように述べている
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/45610/1401400921/887 >887 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2014/10/03(金) 20:55:27 ID:h1MolXHg > 反論せずにスルーすると事実として広めそうなので一応。 > ■うっかりソースコード流出させてしまった件に関しては平謝りして許しを乞いました。 > また、無断素材利用というのは > 「一度投稿した素材を後日連絡なしでロダから消したら、それは素材利用禁止したことになる」 > という投稿者の思考を知る由もなく素材を利用していたことによるものです。 > その旨を知らされた後は利用を停止しています。 > ■「他者から素材提供を受けている」ことと、「自分の為だけに作っていること」は > 一切矛盾しませんが。 > 自分の為だけに作っているけど、それでも募集や依頼の協力があればそれは助かります。 > ■人様のブログにクリア祝いに行きましたが、その際に誤解を招く表現があったことは > すでに説明・謝罪しております。本家や他所ヴァリを攻撃する意図はありません。 > でもスレのテンプレや説明書も読まずにあれこれ言ってくる子にイラつくのは正直に認めます。 > ■低俗なサブカル、と切って捨てるその思考が低俗です。 > それとラーネイレさんはそもそも死んでいないルートです。 > というか明確な死亡シーン自体本家の頃から存在しないため、 > ゲーム内で死亡をうかがうことは不可能です。 > 本家の頃からエピローグには「異形の森の真実を語る、戦禍を生き延びた一人のエレアの女」 > が登場するので生存ルートも不自然ではないと思うのですがどうでしょう。 ※反論元の意見は削除に巻き込まれて消えていたため詳細は不明だが「Ano犬ははElona嫌いだろ」とかの発言だと思われる
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650 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/05/08(日) 22:44:33.67 ID:QglVEe9i - >>648
そこは後続のヴァリアント開発者達への門戸を閉じるわけにはいかないから仕方ないと思う。腹立つけど お犬様もプログラム技術が全く身につかないっていう報いを受けていると思う。 あの技術の進歩のなさはちょっと考えられないレベル。呪われてるんじゃね? 初期ログ掘り返して思ったんだけど サウススレ前の3/18〜28は変更点20点弱(含むパクったバグ修正)あるんだけど サウススレに入ると素材せびってばかりでピタリと更新情報がなくなっている 本当にサウススレ立ち上げの時点で宣言していた機能を盛り込めていたのかね? 素材入れた版のコンパイルが通らなければ素材なしのコンパイル版をひとまず出す方法だってあったわけで、 それができなかったのはなんでかね、と思った
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