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99 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/25(月) 06:58:01.72 ID:47TGM5+q - >>98
作者は極めて気まぐれ。 後、推測できる理由としては RPG探検隊系のサイドビューと両立できるモンスター図鑑系スクリプトがなかっただけで エネミー一新+フロントビューに戻ったからまた導入できるようになった、というのもあるかもしれない リバステの大物ドロップアイテムや契約のようなフレーバーテキスト集という可能性もあるけれど
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102 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/25(月) 19:27:49.02 ID:47TGM5+q - >>101
涙はまだいい、メンバーにもよるがあれはルーチンワークで獲れるものだ 個人的には最高の神々装備を揃えに行くほうがキツい、特にエターナルとホライズンは想像しただけでくる でも一方で最高一般装備を武器8頭8身体8揃えたりはしている…
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106 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/25(月) 21:07:41.31 ID:47TGM5+q - >>103
進み具合にもよるがこんな感じ ・攻撃用 破砕の核:最終的にはこいつや属性刻印がボス戦では頼りになる 戦/刃/獣の核:もうちょいあれば雑魚が倒せるときに必要なだけ積んでおく。あと双撃や武人の紋章なら多分1個はここから欲しい 魔/開眼の核:実践では竜核+魔の核あたりや千年結晶の方が、という気もする 竜の核:魔導射手向け。攻撃用というより、神頼みの札や武人や双撃等を駆使して奥義専念を狙うべきなのかも ・防御用 太古の樹皮/樹液:ただしリプレッションや防御&魔防上昇との併用が前提になりがち 粘液/霊気/異界の核:対全体攻撃、最高の数が少ない時はここらへんが強いのではないかと推測 運命の花:呪術師にはもちろん、刻印によるステート耐性や賢者の「清浄」を活かすのにも重要 死者/霊気/惑乱/無機物の核:運気強化前提で、即死/即死/混乱&狂気/能力低下対策に使える キマイラの核:神々は勿論のこと、アバター戦では絶対仕事する あれの核:いもうと相手の回避ゲーするならってところ 潜行の核&愚かの実:挑発すら面倒くさい人向けの選択肢 甲殻の核:どうしても大技が耐えられない人向け 属性耐性:3×3のうち1個はコレ用に回せると刻印計画も楽々 ・安牌 竜核…とりあえず底上げとしてはこれ 化身の核…集めにくさを考慮しても切り捨てられがち 秩序/混沌の円盤…いもうとには秩序、アバターには混沌が有効。波動耐性はいもうとには有利 個人的には運気を意識してみることをお勧めしておく
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107 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/25(月) 21:13:49.40 ID:47TGM5+q - 訂正、円盤に関してはいもうとに対してもアバターに対しても秩序が有利でござった
基本的にボス戦では安全牌1〜2個に防御用多め、攻撃用少なめくらいの配分で、 ザコ戦は付け直しの準備をしたうえで攻撃用多めでいけば何とかなると思う
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109 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/25(月) 21:19:20.72 ID:47TGM5+q - さらに追記
熟練者の涙:剣士、呪術師、語り部には効果が高い。重ねるという強気な選択肢もありうる 菌獣の核:どの職でも機能するので箱や経験値集めの横で集めたい。基本1つでいいが、人によっては2個搭載もあるようだ
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