- マシンクラフト 26機目 [無断転載禁止]©2ch.net
898 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/23(土) 12:47:13.67 ID:PaqzElQu - カプラーと圧縮シャーシをひたすら組み合わせればワイヤーでもなんでも
作れるでしょ
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901 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/23(土) 13:13:02.90 ID:PaqzElQu - だから何で小さく作ろうとするわけ?
例えだけどプラモで精巧さを重視するなら大きいサイズのキットを選ぶでしょ
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903 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/23(土) 13:46:02.69 ID:PaqzElQu - 大型のマシンに1/2ブロック以下のディテールが必要なの?
それ以下のサイズで細かい装飾品を作っても他人視点からだと 潰れたピクセルしか見えないんだけど
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911 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/23(土) 16:31:02.75 ID:PaqzElQu - だからそういう「情報量が多い=良い」という考え方はやめろって
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914 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/23(土) 17:59:31.29 ID:PaqzElQu - スクリーンショットを撮ったとき機体の見栄えを良くしたいからもっと細かいパーツがほしいのはわかるけど
接触できる距離まで近づかないと分からないディテールのためだけに作者の時間を使わせるのはどうかと思う DLCのパーツとして売り出せばいいのかもしれないけど
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917 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/23(土) 18:35:31.53 ID:PaqzElQu - だから遠目からでも判別できる程度のディテールだったら1/2ブロックより細かくする必要ないって何度も言ってるじゃん
そんなにディテールに拘るならプラモや3DCGでもやってれば?
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