トップページ > 同人ゲーム > 2016年04月18日 > iQk5xYl0

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名無しさん@お腹いっぱい。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.43 [無断転載禁止]©2ch.net

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418 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/18(月) 06:53:53.84 ID:iQk5xYl0
1.50のスタートやパッケージの呼び出し処理高速化って、あまり意識したこと無かったけど
1エリアにフラグ付きセル沢山並べて、フラグON/OFFで表示切り替えするダンジョンみたいなの作ってみるとよくわかるな
試しに1.28で起動してみたらスローでビビったが、そういうのは対象1.28以降じゃなくて1.50用とすべきだろうか
それとも対象1.28以降(1.50推奨)とでもすべきだろうか
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421 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/18(月) 18:06:31.94 ID:iQk5xYl0
>>419-420
公開できそうならそうさせてもらうよ、ありがとう
進捗からして完成は年単位で先になりそうな予感はしてるけど
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423 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/18(月) 23:04:22.64 ID:iQk5xYl0
マップデータ用のパッケージの容量削減とトレードオフで実行速度が犠牲になるってだけだから
フラグON/OFF表示そのものは話題性も糞も無いだろうけど
やりたいギミック実現の手段にフラグON/OFF表示を使うってだけだから、どちらにせよ自己満でかまわない
人目に晒すからには、最低限の体裁を調える必要はあると思うけどな


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