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2016年04月13日
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8qGkaTjP
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2016/04/13(水) 10:18:09.02 ID:8qGkaTjP
進行度を管理する専用のセーブファイルを用意するしかないやろうな
セーブするタイミングでそいつも更新するようにしてタイトルシーンで読み込めばいい
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2016/04/13(水) 10:24:37.33 ID:8qGkaTjP
>>34
Game_BattlerBaseのparamって奴がそれ
引数のparam_idはRPG::EquipItemのparamsの添字と対応してるよ
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2016/04/13(水) 18:21:23.74 ID:8qGkaTjP
>>38
とりあえずScene_Battleのupdate_info_viewportを参照
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