- マシンクラフト 26機目 [無断転載禁止]©2ch.net
604 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/12(火) 19:23:36.03 ID:xgJ+9Ijq - >>600
もうそろそろ2年目になるけど(気が早い)、そんな古参でも未だに半角/~キー押し間違えるから稀なことじゃないよ 何もないとこを右クリックか左クリックすれば日本語入力が解除されるから、それでいつも直してる
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607 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/12(火) 20:25:32.50 ID:xgJ+9Ijq - さては説明書を読まないタイプだな
ってまあそれはどうでもいいんだけども、あくまで今はまだ「α版」という扱いだからなぁ もちろんユーザビリティも考慮すべき点ではあるけど、それよりまず扱える人から採るデータでの動作安定性も重要なわけで… せっかく集まってきた新規を追い返すような物言いになっちゃうけど、まあ現状そんな感じだからしょうがない
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609 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/12(火) 20:40:21.79 ID:xgJ+9Ijq - >>608
Steamストアページ「開発者からの注意書き」より >早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか? >“ベータ版で1.5倍、完成版で2倍にする予定です。”
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618 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/12(火) 21:30:54.49 ID:xgJ+9Ijq - >>617
もうマシンDLできないからわからないけど、変形時はトラッカーをStopの値に持っていくっていう手はない?
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623 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/12(火) 22:06:19.60 ID:xgJ+9Ijq - バグ報告、プラクティス/テストでエネミーがステージ読み込み時にBOXの読み込まれる場所にいた場合、無限に空へ浮き続ける
ってのと、同ステージをプラクティス/テスト内で再読み込みすると正しくロードされない 最後に、プラクティス/テスト内でステージをロードしたとき、↓画像1枚目のようにステージに箱がかぶっている場合、昔あったプカプカバグのようにいつまでもステージに触れることができない なお箱と被ってないところは普通に接触できる http://i.imgur.com/oVvzxpd.png http://i.imgur.com/iUvrcXC.png http://i.imgur.com/QAtK76P.png 問題のマップ:http://filescase.com/src/GEN100MB4173.zip.html パス:1111 1個目との複合バグで、エネミーが不自然に浮き続けて原因がわからなかったので解明に難儀した… せっかくバグフィックスがあるのにテンポ悪くて申し訳ない
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