トップページ > 同人ゲーム > 2016年04月12日 > aY/Nv98C

書き込み順位&時間帯一覧

21 位/414 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000011100014



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【恋する】アンディー・メンテ△86【□い】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【恋する】アンディー・メンテ△86【□い】 [無断転載禁止]©2ch.net
744 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/12(火) 17:52:39.17 ID:aY/Nv98C
わしも正直わからなかったし>>743を読んでもよく分からん
>Aを作って売るとき原価に利益が乗って(=売価)いる
>Aを使ってBを作りたいのに、Aの売価がB(ここA?)の表示原価の数倍に〜 ・・・ 素材の売価が上がれば製品の原価も上がるのでは??
表示されている原価に刻々と変化する素材の売価がうまく反映されていなくて取引の妨害になっているという話なのかな
【恋する】アンディー・メンテ△86【□い】 [無断転載禁止]©2ch.net
747 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/12(火) 18:52:33.46 ID:aY/Nv98C
明らかにおかしいものを話題にあげなくていい
【恋する】アンディー・メンテ△86【□い】 [無断転載禁止]©2ch.net
750 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/12(火) 19:50:15.39 ID:aY/Nv98C
重要なところは>>749の言う通りで原価は履歴から算出されてて完成品の原価は300と表示されること
ver827あたりからチーター対策で履歴のうち例外的な値段を無視する(中央値?)ようになったらしく
急な価格変動には対応できない(あえてしない)と思うけどね
Lv70超の製品の原価と素材の履歴を見ればわかりやすい
【恋する】アンディー・メンテ△86【□い】 [無断転載禁止]©2ch.net
754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/12(火) 23:40:16.80 ID:aY/Nv98C
>>753だけだと>>752は自分が正しいと思いそうだから、こいつは何を言っているんだと思っている人もいることを伝えておく


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。