トップページ > 同人ゲーム > 2016年04月12日 > VbnQe47Z

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 26機目 [無断転載禁止]©2ch.net

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マシンクラフト 26機目 [無断転載禁止]©2ch.net
601 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/12(火) 18:36:42.83 ID:VbnQe47Z
オンラインで気になることを外国人の方が話してたので

エネルギーがチャージ率設定、オンラインプラクティス関わらずその人の全てのマシン(何もいじってないサンプル含む)で回復しないそうです
情報量少なすぎて何の参考にもならなさそうですが、一応報告しておきます
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617 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/12(火) 21:18:02.71 ID:VbnQe47Z
>>614
自分だったら考えるの面倒だからジョイントの数値を無視するためにtracker使って正面向けるかな
マシンのコンセプト的に通常時動いちゃまずいからTrackerだけの設定用意して対応とか
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619 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/12(火) 21:40:47.69 ID:VbnQe47Z
>>617
>>618
NEUTRAL STOP
変形 0

で設定追加せずに変形時に腕正面に突き出すようにできた、「キャノンとランチャーを使うとき」とはちょっと外れるけど…


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