トップページ > 同人ゲーム > 2016年04月12日 > R0fLjL2k

書き込み順位&時間帯一覧

27 位/414 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000000111003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【恋する】アンディー・メンテ△86【□い】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【恋する】アンディー・メンテ△86【□い】 [無断転載禁止]©2ch.net
748 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/12(火) 19:07:19.12 ID:R0fLjL2k
他職素材なんてのは自作できない以上取引される価格が実質原価のようなものだからね
素直に履歴から価格算出して欲しいね

素材A
原価100利益上乗せ100
競売依頼での取引価格は200

素材B
原価50利益上乗せ50
競売依頼での取引価格100

この二つを合成すると当然原価150の完成品が生まれる
しかし原価の2倍の300で売っても経費に300かかってるから利益0
利益を出すためには原価の2倍以上の価格で売らないといけない

原価算出ギリギリは論外
がんばって2倍くらいで依頼してくる人もいるけど実際それでも利益0で実益は皆無だよ

後この話の重要なところは他職素材で自作できないことだから粘土とか鉛はちょっと違うよね
【恋する】アンディー・メンテ△86【□い】 [無断転載禁止]©2ch.net
751 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/12(火) 20:31:14.28 ID:R0fLjL2k
つまるところ現状ガタガタになってその弊害がこっちにきてるってことか
【恋する】アンディー・メンテ△86【□い】 [無断転載禁止]©2ch.net
752 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/12(火) 21:30:15.15 ID:R0fLjL2k
でもなんだかな
複数人分の原価+何割かの利益上乗せした上で自分の利益ものせてその素材がまた別の職の手にいくわけだけど・・・

原価算出+何割かも積み重なれば倍々に増えるわけだし
加工重ねられる類のもので原価算出通りの適正価格になるケースあるのか?
つかそれってあったらあったで誰か損こいてるよな

この機能ダメじゃね?w


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。