- 【恋する】アンディー・メンテ△86【□い】 [無断転載禁止]©2ch.net
748 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/12(火) 19:07:19.12 ID:R0fLjL2k - 他職素材なんてのは自作できない以上取引される価格が実質原価のようなものだからね
素直に履歴から価格算出して欲しいね 素材A 原価100利益上乗せ100 競売依頼での取引価格は200 素材B 原価50利益上乗せ50 競売依頼での取引価格100 この二つを合成すると当然原価150の完成品が生まれる しかし原価の2倍の300で売っても経費に300かかってるから利益0 利益を出すためには原価の2倍以上の価格で売らないといけない 原価算出ギリギリは論外 がんばって2倍くらいで依頼してくる人もいるけど実際それでも利益0で実益は皆無だよ 後この話の重要なところは他職素材で自作できないことだから粘土とか鉛はちょっと違うよね
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751 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/12(火) 20:31:14.28 ID:R0fLjL2k - つまるところ現状ガタガタになってその弊害がこっちにきてるってことか
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752 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/12(火) 21:30:15.15 ID:R0fLjL2k - でもなんだかな
複数人分の原価+何割かの利益上乗せした上で自分の利益ものせてその素材がまた別の職の手にいくわけだけど・・・ 原価算出+何割かも積み重なれば倍々に増えるわけだし 加工重ねられる類のもので原価算出通りの適正価格になるケースあるのか? つかそれってあったらあったで誰か損こいてるよな この機能ダメじゃね?w
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