- ■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■15 [無断転載禁止]©2ch.net
852 :ボドゲ大王様@日本國皇超愛剛魔鳳凰帝神[]:2016/04/08(金) 12:42:34.09 ID:ac2oVkVP - (:'φ`.('伝;)
(:∴)(, ,)(∴:) \;){ー-}(/ コンポーネントはスポンジブロックは見た目しょぼすぎたし、かさばるだで、やっぱり木製ブロックにしたったでな 駒も木製で統一したった ホムペや動画には載せてないだが、兵士ひと駒ごとに雰囲気たっぷりな各自のキャラクターカードつくる予定ですな それにその兵士の顔や名前や個人情報を記す あと所持品コンポーネントを置いておく場所にするでな この兵士が死んで、その場所までたどり着いたら、カードの上に乗せてある所持品(銃、毒ガス、回収したブロック)をすべてもらえるのだ 毒ガスの駒もしっかり作ってるでな(銃はサイコロで弾数表現) 所持してる銃や毒ガスを置く場所にはそれらの実写絵を記すでなぁ あれから、ルールもっとシンプルにしたったでなぁ 建築設置物を、バリケードを廃止したって、ブロックオンリーに (地面としてつかってるブロック) チーム色分けもしてないだでどのチームも回収できてしまう そのかわりブロックを建築するときどこに配置しても可能 地面としてつかっとるブロックを回収できるわけだから、穴を掘ればブロック回収しまくれる (これで塹壕を掘る行動がますます意味あるものに) でもブロックは銃でも破壊可能 2個までしか持てないことにしたったでな このほうがお互いさらに塹壕掘ったり、ブロック建てまくったりするよになったのでよりテーマに近い攻防になったがや しかしバリケード無くなり、ブロックに色分けなくなり誰の置いたものでも回収できるよになってしまったので敵陣ゴールまで走り抜け勝利狙っとるやつを阻止しずらくなてもぉた(ブロックで行く手阻止しても回収されちゃうから) これを解決するため、走る(2マス直進)を行ったらまだ行動が残っていてもその駒は行動できないことにしたった(つまり走るならば手番行動の最後にした方が得)
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