トップページ > 同人ゲーム > 2016年04月08日 > APbXnf/1

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名無しさん@お腹いっぱい。
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741 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/08(金) 14:57:54.57 ID:APbXnf/1
どの道を進むにしてもxp溜まるまでは手数も少ないので
序盤の手数を増やす目的でもSparkを取っておいて損はない

何故派生先がないSparkなのか、というのも序盤だと
半端なランクの炎/氷Bolt使うくらいなら杖以外持ってMagicMissleと通常攻撃の方が良かったりする

>>740も言ってるけど最終的に経験値が余る頃に振りなおすという前提で自由にやるのがいい
ただしお奨めされている構成も最終的=経験値が溜まった頃の話なので
これだけをまっすぐ目指すと10,000xp以上をMagic Missileとboltだけで稼ぐ必要が出てくる
少しは遊びを入れた方が気が楽になるというか、こんなことしてたらMageつまらなくなるかもしれないから自分なりの発想も入れた方がいいよ
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742 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/04/08(金) 14:59:07.37 ID:APbXnf/1
>>741
途中の何故Sparkで一文抜けてたので追記しておくと

SparkもInstantなのでMagic Missileと同様に撃ちながらでも通常攻撃をほぼ阻害しないという利点があるため


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