- マシンクラフト 26機目 [無断転載禁止]©2ch.net
248 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2016/03/29(火) 22:09:20.33 ID:NDU6DOtY - CHALLENGEで制限を解除するのは混乱を招くだけのようなので旧仕様に戻した
チュートリアル動画&基本マニュアルの都合により撤廃はせずスイッチで切り替え(OPTION-Misc-ExpertMode) GUIを作り直してレイアウトがすっきりしたらExpertModeを撤廃してチュートリアルとマニュアルも作り直す >>210 大半のゲームはプログラムよりも(主に描画用の)データ作成に人員を割くわけで、 見た目を気にすると際限なく時間がかかる >>211 コンテストはいいね 賞品はDLCくらいしか出せないけど >>222 スクリーンショットからは何も読み取れなかった TESTでInfoスイッチをONにして衝突マーカーを表示すれば原因がわかるかも >>224 言われて対処したって答えた気がするんだけど、チャットだったのかな 次のバージョンで反映される >>226 Mission5をクリア済みの場合はそうなる(EXITするか手動で次をLOAD) >>228 上手く機能してないけど、タイヤ径によって隣接するRotatorSの加速度を変化させている タイヤの処理を書き直すまでは仕様を変更しないと思う >>229 確かに初見でサンプルが_PARTS_*しかなかったら印象悪い 進行上の都合ばかり考えすぎたかも >>231 チームバトルで部位破壊ON/OFF共にパージできることを確認した 原因はゲームモードに無関係と考えられる >>234 具体的なクリアできない箇所というか原因を聞きたいんだけど、Mission5? 客観的にプレイヤーの視点で見てるつもりでも「動作設定の方法さえ知っていれば簡単なはず」と感じる >>240 マシンの大きさ(≒処理の重さ)を制限するための設定項目だったけど、仕様変更で意味が無くなってる とりあえず最大を99999にしておく >>243 ルームを同時に12個までしか表示できないから、超えるようなら対処する 制限が必要とは思えない >>244 症状を確認した 検証中 >>247 改めて追加するならそういう方向性がいいかも 操作方法をトレースして覚える感じで
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