- ペナントシミュレーション part9 [無断転載禁止]©2ch.net
736 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2016/03/26(土) 02:03:19.64 ID:boPBFuV+ - >>730
1400でも変化球がたかいならそんなもんだぞ 速球と制球と精神が大事やからな
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746 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2016/03/26(土) 12:25:57.50 ID:boPBFuV+ - (25)Re: 【ペナシミュ3ver2】初期メンバー作成
みそ汁 30年回したデータに賛成ですね、データの矛盾もなさそうですし。 手を加えずそのまま使っても数年下位に沈んだチーム、とにかく打撃力があるチーム等 ある程度チーム毎の個性がでると思います。 データ以外でいるのは球団概要と主力5人の説明でしょうか? まずデータを用意してもらって、その球団概要等の説明文を分担すればよいのではないでしょうか。 個人で能力変えだすといろいろバランス崩れそうなので反対ですね。 Joinuspice!!さんの兄弟選手、ハーフ選手みたいに現実でも結構いますし 名前変えるだけでよさそうなので賛成で これでいいんじゃね?確かに名前を変えるという方法があったな
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748 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2016/03/26(土) 14:55:45.97 ID:boPBFuV+ - >>747
じつざいきゅうだん
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749 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2016/03/26(土) 14:59:53.29 ID:boPBFuV+ - 実在球団はグレーだからあれだし
30年回した方がいいだろう 問題は誰が30年回すのか?コンピュータに任せる機能はないのでプレイヤーがやることになる しかしプレイヤーがやると他11球団とは人によってはかなり変わりそう 大正義とか暗黒とか作ったり外人多かったり逆にいなかったりとかしたら悪い意味で目立つからな
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