トップページ > 同人ゲーム > 2016年03月26日 > PXKEUzZF

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名無しさん@お腹いっぱい。
【エルフ】Wesnothをやるべきです12【オーク】 [転載禁止]©2ch.net

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【エルフ】Wesnothをやるべきです12【オーク】 [転載禁止]©2ch.net
935 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/26(土) 12:24:48.09 ID:PXKEUzZF
>>934
>>844 でも書いたことだけど、テストした環境で Dancer を右クリックして
ユニットの解説を選んだ時に正常にユニット解説表示される?
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937 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/26(土) 14:54:19.35 ID:PXKEUzZF
山が好きな魔女の防御アニメのファイル名が間違ってて表示されない
-じゃなくて_
そして踊り子は動きすぎww
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939 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/26(土) 16:12:08.75 ID:PXKEUzZF
遺跡マップで友軍の元エルフと敵アンデッドで通路が封鎖されたので挫折
しばらく待てばなんとかなる気がしないでもないがなんとかしてほしい

気づいた点
1. Dancer のレッスンは村マップでしかできないの?
つかここターン無制限だから可能な限りレッスンしておけって意味?
2. ターン制限ないマップで金がちょっとずつ増えてるけどいいの?
(あと召喚ユニットの upkeep で金消費させないほうが良い気がするかも)
3. 遺跡マップで敗北条件のユニットが先頭切って敵に突撃するのはかんべん
していただきたい
4. Small Wispを召喚したら壁にめり込んだ状態で出た。移動不可地形は回避
してあげてもいいのでは
5. 魔女が移動するたびに魔法陣書くことは想定の範囲内?
移動->魔法陣書く->攻撃 みたいな。書くと移動力 0 なのはわかるけど、
移動力 0 の状態から書けてもいいのか的な
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940 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/26(土) 16:31:32.85 ID:PXKEUzZF
追加

Dancer のメニューで「演目を選んでください」の隣に DANCE EXP を直接
置いてもいいんじゃないかと思う

ついでに中見て思ったけど、Dancerまわりの変数はユニットの内部変数
(variables) の中に置いた方がよかったんじゃないかと思わなくもなかったり
もはや手遅れな気もするが


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