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63 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/26(土) 03:35:07.62 ID:OQbMEPzR - TRPGでいう「可哀想なゴブリン」だな
最近はシステムとして「敵対種族は絶対悪で友好関係を結ぶことは不可能」とすることでそのあたりでぐだるのを解決してるけど、 CWの元であるSWは可哀想なゴブリン、過激すぎて悪人となる聖職者、そこらへんの斜に構えた問題に対する備えが何もないから、 それを引き継いだCWもまたしかりって感じか
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67 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/26(土) 12:08:22.04 ID:OQbMEPzR - >>66
主語を省略したので誤解させたのなら悪いけど、それらの問題がTRPG発でCWに輸入されてしまった部分が強くて、 最近のTRPGは問題解決のために世界観レベルで工夫しているが、CWは昔のTRPG風世界観を受け継いでいるので問題が解決しにくい……という意味な そういうリアルな問題とは関係なくて、単純に勧善懲悪の方が素人がエンタメに昇華するのに都合がいいし、 助ける助けないで意図しないもめ事に発展しないってだけの話
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96 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/26(土) 18:10:58.31 ID:OQbMEPzR - >>66
レスしちゃったので簡単にコメントするけど、要するにお前のような主張をする人が遊びの場に現れることに辟易した奴が多くて 販売元がこぞって「ゲームに現実を持ち込むな」と対策したのが上で言うTRPG界の流れな エンターテイメントにおいては「人とは共存できぬ魔物」「死者を冒涜する死霊術師」「悪そのものな神と私利私欲のためにそれを崇める邪教徒」で十分、 相手にも事情があるなんて言われても、面白く料理できなきゃみんなもううんざりしてるわけだ 主張を否定するつもりはないが、別業界を無意味に衰退させた論争をここで繰り返すのにどの程度意味があるのか考えてくれ あと個人的には過去の誰ぞの所業に憤慨するくらいなら、今困ってる奴のためにその正義感を向けてほしい 例えば、家族や友人に障害者や病人とか多いんだけど、偏見や無理解できつい目に遭ってるよ
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99 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/26(土) 18:22:59.03 ID:OQbMEPzR - >>92
そのあたりはソードワールドの世界観に準じればいいと思ってるけどどうだろう? 現物手元にないけど、ロードス島戦記に参考になりそうな描写は多いな 特に2〜3巻で出てくる魔竜シューティングスター(16レベル)は結構な数の軍隊を蹂躙した後、数人程度の英雄に倒されてたはず 有名な作品だし、調べればゲームとしてのデータも込みでいろいろ見つかるかなとは思う
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102 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/26(土) 19:01:53.64 ID:OQbMEPzR - >>101
分かってくれてありがとう あとそちらが現在進行形の問題と判断してることを、安易に過去のなんぞやと断じたのは謝るよ まあ、ゲームくらいはややこしいこと忘れてお互い楽しもうぜ
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