- マシンクラフト 26機目 [無断転載禁止]©2ch.net
69 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/21(月) 02:55:16.33 ID:tfKO9U46 - なんかゲームバランス調整の方向が行き過ぎてる気がする
例えば戦闘で有効な構造が発見されたらそれを無効化するのではなく メリットを容認しつつある程度のデメリットを付与するほうがいい そうすればプレイヤーが選択できる戦略の幅が広がるし 設計面での駆け引きが生まれると思う
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83 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/21(月) 18:15:55.64 ID:tfKO9U46 - よく考えると機体の性能って加点方式じゃなくて減点方式なんだよね
機体の大きさと形状が出来た時点で最大HP&ENが決定されると同時に 最大速度と最大攻撃力の上限も決定される あとはいかにロスを減らすかで機体の強さが決まる
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