トップページ > 同人ゲーム > 2016年03月21日 > sf+jssCW

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 26機目 [無断転載禁止]©2ch.net

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66 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/21(月) 01:33:27.19 ID:sf+jssCW
戦車バトルなんかで、現状軽戦車と呼ばれる車体の小さい戦車に全く利点がなく、以前の重量での耐久力計算であればヘビーで重くするなどして他と性能をそろえることができたのですが今はそれができなくて辛いというのが現状です
そして重量制限も意味のあるものではなくなり、できるならば重量による耐久力計算の方式を復活させていただきたい所存であります
大したサイズの違いもないのに大きく体力に差が出るのが問題で、まあそこら辺を改善しただければいいのですが…
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87 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/21(月) 21:19:01.69 ID:sf+jssCW
いや要するにいかなる場合においても今のヘルス計算じゃ「固定ジョイントでシャシーを重ねて体力を増やす」ことへの対処でしかなくて、ゲーム性で言えば全く意味がない
よりたった少しのサイズ差から生まれる格差を助長するだけで、クソとしか言いようがないのだ
その点以前の仕様であれば重量を重シャシーで規制いっぱいまで増やしてやれば殆どのマシンが同じような性能にさせることができた

軽戦車と重戦車でのそれぞれの特徴を生かした云々ってのはWoTなどの戦車ゲーでやればいいことであって、そこまで厳密に調整できることでもないし結局どこかにその調整によるしわ寄せが来るんだから、そんなら重量計算の復活を望む


というか耐力計算の伸び率を抑えてやれば多少のサイズ差は解消される可能性が微レ存・・・?


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